葉大匣 作品

第56章 會發光的白蘿蔔

雖然只是畫個概念圖,但前前後後也花了不少時間,也要一邊構思一邊調整,在網上找參考用的圖片就費了一番功夫。

不知不覺天色已暗,遊思成起身開燈,順便給自己倒杯水。

感覺這種菜的玩法真要精心拓展的話,說不定能做成一款很不錯的休閒策略網遊,但需要做的內容就會特別多,不契合當前的目標。

當前主要求快,先往簡單的做,在保證玩法足夠充實的前提下儘量降低慧慧的工作量。

相對而言卡通可愛風的素材比較容易製作,慧慧的練習素材裡有很多卡通可愛風的,可見慧慧比較擅長,所以就這麼確定了。

再審視一番概念圖,感覺可以了,就發給慧慧了。

遊思成:【虛擬菜園主界面概念圖】

遊思成:需求和想要的效果都寫在圖裡了,你優先按自己擅長的畫風去做,受眾目標是全年齡段,優先讓年輕女性喜歡,你本身就是年輕女性,所以想著怎麼讓自己一看就很喜歡感覺很舒適就對了,尤其是寵物和房子,可以優先把寵物做出來。

慧慧秒回:為啥要優先讓年輕女性喜歡?

遊思成:要嚴謹的話需要做市場調研,眼下就不必了,按日常經驗來看,喜歡種花種菜的多為女性,看到丘丘多個了種菜遊戲,女性會點開試玩的概率更大。目前丘丘的主要用戶群體應該偏年輕,所以遊戲的第一批玩家大概率就是年輕女性,要盡最大可能把第一批玩家留住。

遊思成:有女生長期玩了,就有可能帶動男生,因為雖然卡通可愛的畫風可能會讓部分男生感覺不嘚勁,不會主動去玩,但如果女友在玩,或者心儀的女生在玩,那為了增加跟女方的互動,男生也會跟著玩。

慧慧:有道理。你很會分析。如果老婆在玩了,那老公也得跟著玩[捂嘴笑]

遊思成:應該也會有這種效果吧[捂嘴笑]。但也不能太女性化了,太過頭的話,男生玩起來會有羞恥感,也不好。

慧慧:啥羞恥感?