葉大匣 作品

第55章 說幹就幹

慧慧:不會。反而能幫我的忙呢。要開始實習了,可以自己找公司實習,找不到的學校會統一安排,聽學姐們說學校安排的肯定不如自己找的,畢竟學校安排的也就完成個任務,走走過場,想要實打實的工作經驗必須自己找公司。

遊思成:要我怎麼幫呢?你想去丘丘實習?

慧慧:也不是非去公司不可,能產生實際工作經歷就行,讓我加入思成工作室就好,有任何能讓我做的儘管跟我說,到時候幫我在實習材料上簽字做個證明,我就能順利畢業了。

遊思成:那我就不客氣了,晚點發一份素材需求列表給你。大概玩法已經告訴你了,遊戲主體部分用像素指揮官就能做,你以前做的練習素材裡有沒有正好適合的?

慧慧:我想想。

慧慧:菜園子的素材肯定沒有,有些花花草草的素材,但都是靜態的,效果不生動,有做過一些寵物的素材,但都是以前的水平了,現在能做出更好的,就都做新的吧。

慧慧:把你想要的效果描述給我,最好給個參考圖,然後我做出來了就發給你驗收,你覺得不合適的話,就按你的要求修改,改到合適為止。

遊思成:好。我會盡量找參考圖,找不到的就畫線描的概念圖或者簡筆圖給你,整體的美術呈現就拜託你了。

慧慧:ok。

遊思成:那我現在就開工了,我先把遊戲主界面描述給你吧,也讓你能儘快開工,咱思成工作室的第一個項目正式啟動[奮鬥]

慧慧:好的。室長[奮鬥]

說幹就幹,關閉聊天窗,遊思成就真開工了。

系主任在不在?

【一直都在】

我需要創作遊戲主界面的概念圖,需要手動畫一些線條,添加必要的文字說明,線條和文字最好能自定義顏色,需要把網上找到的圖片貼到畫面裡,展現想要的大致效果,如有需要的話,還要對貼進去的圖進行修剪調整,用哪個軟件比較好?

【建議先用電腦默認安裝的圖畫軟件進行創作,遇到具體需求無法滿足的,我再根據具體情況推薦適合的軟件】