入坑十五年 作品

第472章 譁眾取寵?特殊機制!


將鼠標移動到又一本萬獸要訣之上,何大雷沒有立即點擊使用。

雖說別人體會不到他何大雷身為位面之子的絕對自信,可他也不能因為一個木靈訣,被某些人當成譁眾取寵的存在!

自己擁有金手指的事何大雷不會去說,但這並不妨礙何大雷給觀眾解釋。

“我知道兄弟們的好意,只是吧,新區戰術召喚獸太少,每個技能格都很重要,我不想浪費,再者,兄弟們怕是忘了這個遊戲有一個特殊的機制。”

說到這裡,何大雷直接在屏幕上打出了兩個字:亂敏!

看到這兩個字,很多老玩家恍然大悟,怪不得何大雷不拼大隱於朝,只要神出鬼沒!

大隱於朝加血量,神出鬼沒加速度,技能不一樣,就會影響一件事,出手速度!

出手速度不一樣,那就會出現一個可怕的後果,亂敏!

沒錯,大話西遊二這款回合制競技遊戲,有一個特殊的機制一直襬在所有玩家面前!

那就是亂敏!

無論人物還是召喚獸,無論是pk比武切磋還是日常升級任務,都會面對這種情況!

亂敏的現象是早期系統的設定造成的,這和系統採取的算法有關,也就是大家俗稱的幾率,畢竟就是一款幾率遊戲嘛!

比如敏捷相差100之間亂敏的幾率是30%,那麼這個幾率會隨著敏捷相差數值的增加而縮小,相差的越多,亂敏的速度就會很少。

因為大話嘛,就是一款幾率遊

戲,如果採取一刀切的設定,也就是所謂的碾壓局,那就沒意思了。

對只少1點敏的人來說,那就完全剝奪了他創造奇蹟的可能性了,還有幾個人會繼續玩?

別鬧,真要成這樣,這款遊戲還怎麼長久運行?

大家都在玩遊戲,你只是投資的比我多一點而已,我憑藉幾率一樣可以逆天,不是嗎?

敏隊pk打的是什麼,不就是男魔率先起速嗎?