第23章 宣傳遊戲設計

 顧青搖搖頭,指了指領導辦公室,將這四人都打發到自己的位置,自己則又坐下拿起筆,開始在白紙上不停寫寫畫畫。

 ……

 今天一大早,林智就向王清若要來了她那個模擬火箭的所有源碼和素材。

 這個遊戲就是被高建評價為不過是拼積木的那個遊戲。

 其實要說這個評價也不完全錯誤。

 這個遊戲玩法就是用遊戲內的素材搭建一個火箭,然後放飛。

 由於素材裡外形組件還不少,甚至可以自己捏,玩家們搭的各種奇形怪狀的鬼畜火箭,讓這遊戲還頗受歡迎。

 林智想要做的就是類似於模擬火箭的遊戲。

 坎巴拉太空計劃。

 老玩家應該是知道這個遊戲的,差不多都已經發布了十年。

 這遊戲從基礎玩法上來說,和模擬火箭的大差不差。

 但從細節上說,差距可就遠了。

 坎巴拉太空計劃除了搭建火箭之外,另一個主要玩法就是將搭建好的火箭送入太空,而不是像模擬火箭那樣只是放飛一下。

 從送衛星上天,到搭建太空空間站,以及登月,甚至登更遠的行星,太空計劃內容可以說非常豐富。

 遊戲到了後面,有些大神甚至在遊戲裡發射一箭四星,一箭八星,相當魔幻。

 而且,就算不管送上天的這個玩法,光是搭建內容也非常豐富,隨著遊戲更新,能做已經完全不只是火箭。

 最主要的是這個遊戲其實不算大,只要將各類素材的建模建好了,應該很快就能做完,也不需要太多人,用來完成這個任務在合適不過。

 再加上這本來就是為了航天宣傳而做的遊戲,如果真的成功被採用,他自然可以找航天那邊要來不會洩密的真實數據。

 在遊戲中加入真實數據,恐怕他們能做的比原作還要精細!