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第18章 遊戲平臺

只不過既然通過直播已經聚攏了一批關注,再直髮就有些浪費了。

正常來說,完全可以憑藉這些數據,去跟一些平臺談一下推薦位。

哪怕需要額外支付一部分推廣費用,得到的也不會是首頁推薦這種級別的最佳資源,但是也完全是值得的。

大部分應用商店與遊戲平臺的各項榜單和推薦名單,在沒有人工插入或鎖定的情況下,基本上都是系統根據後臺的數據自動生成的,每小時就刷新一次。

同時還有一些算法,可以把疑似刷數據的遊戲給篩出來,再對照白名單內的遊戲,沒在名單裡的就會拉入待觀察名單,再然後就是人工審查了。

而人工審查的過程,各個平臺就各有不同,不過基本上,質量不太行的,是刷不上暢銷榜的。

除非是平臺自己的作品,不然這種強推,只會損耗平臺的信譽值,降低榜單的含金量。

而一旦含金量低了,自然也就賣不上價了。

所以,為了保證含金量,首頁面的,不論是哪一個榜單,單單靠刷或者砸錢,都是不夠的。

而夢子去談的,也不是直接給某一個推薦,而是推薦白名單。

《植僵》在有白夜引流的基礎上,達成蚊子推的標準不過幾分鐘,但是後續的晉升,按照正常的規定,是要走一個個流程的。

特別是最後的“人工複合”,為了方便安排位置,正常來說要麼拖到第二天,要麼拖到下個周。

而進了“白名單”,就不需要再等十幾個小時起步的審核時間,系統在判定達標之後,就會給予相應的推薦位。

夢子進行談判的重點,也正是這種白名單權限。

其他的宣發的支出什麼的,白夜反而不在意。

除非遇上優先級更高的遊戲,不然理論上在白名單裡的遊戲,是可能像官方商店一樣,一日登頂的。

是的,作為一個類文娛世界,這個世界有官方應用商店,並且這個商店是一眾對外開放的官方網站中,優化做的最好的。

不過,官方應用商店拒絕任何刷榜,除非是特殊活動的參賽作品(大學競賽、青年賽、國風活動、國際預賽等),不然就只能直髮。

發佈之後,就會根據新遊戲的各項數據自動調整推薦位。

下載量和評分如果能保持在一個不錯的水平,那麼推薦位就會變得更好,這樣的良性循環一直延續的話,一兩週內的下載量就能從幾百到上萬。