夢裡閒牛 作品

第八集 牛場,霸弗(四)

 “不過有一說一,幾年前的‘命中與防禦機制’改動時,幾乎是場星際風暴。”鐵柱弱弱地說。

 “雖然許多玩家都覺得,之前的機制確實有點蠢。可能也正是因為那次改動,從而催促了英雄體系的建立……”

 話說在凱普納三年的時候,推出了五裝備三法器的集成體系,是許多玩家十分喜愛的。乃至今日,依舊有許多玩家的本尊在組建自己喜歡的流派,洗裝備的人更是數不勝數。

 比如說,鵝肝。

 那個年頭,憑藉著“無盡”這把武器的強大,電法、電標槍橫行一時,成為了絕大多數玩家所追捧的流派。無論是自己手持,還是給米山,清場掃怪無往不利。

 當時流傳著這樣一句話:“法師一個養全家。”電法更是裡面的佼佼者,而且法師天生自帶傳送技能,曾一度被玩家調侃成“電法凱普納”。

 左手“精氣”右手“電棒”。

 一把“力量非凡之法術”的棒棒糖,加二十施法,然後再加三閃電、三連鎖閃電、三閃電支配。打兩個孔,塞兩顆五五電珠,專屬武器自帶八十藍量,簡直不要太強。

 電法最強武器,沒有之一。

 當時是這樣說的。

 配合有些破壞平衡的“精氣”盾,單手杖加盾的法師幾乎佔據了絕對的地位,以至於沒人意識到大法師其實更應該是拿雙手杖的。縱觀所有的電影,幾乎都是如此,不是嗎?

 好吧,電影可能也是忽悠人的。總而言之,這不是策劃喜歡看到的局面。

 於是在凱普納四年,由魔法文明的法師公會帶頭,向策劃提議並通過了一項提議——魔法迴路效應。

 雙手施法,會產生額外的加成效果,這在魔法文明幾乎是一個不可撼動的定律。

 手持雙手杖施法,法術技能等級,快速施法,法力恢復等與魔法施展相關的屬性,使用的時候會“乘以二點二”進行迴路判定計算。

 僅僅只是這樣,“梅格”這把雙手法杖立馬登上了神壇。原先的加五級技能立馬翻了一番,變成了加十一級,三十的快速施法變成了六十六,減火、冰、電三抗各百分之十五變成了減百分之三十三。如果放顆珠子的話,其中一個屬性還會上升到四十四,更別說這把“梅格”還有法力恢復的屬性。