正月初琪 作品

第249章,遊戲市場法分析

  “也對。”王小曼點了點頭:“幽幽,你覺得呢?”

  “恩。”伊蘭幽點頭說:“乾淨簡單的畫面也可以很有市場,關於遊戲類型。”伊蘭幽看向韓錦香:“你調研的結果怎麼樣?”

  韓錦香把筆記本又往後翻了幾頁說道:“目前市面上最受歡迎的遊戲類型有三種:競技類,養成類和動作闖關類。”

  “你們都喜歡哪一類?”伊蘭幽問道。

  “我喜歡競技和高難度動作闖關。”韓錦香回答道。

  “我肯定是喜歡養成。”王小曼笑著說道:“不過如果是動作闖關摻雜養成我也會喜歡的,只要別太難就好。”

  “如果把這三個融合一下呢?”伊蘭幽沉思了一下然後問向韓錦香:“你能出一個這樣的策劃麼?”

  “三個融合到一體?”韓錦香愣了愣:“這個類型我之前倒是從來沒玩過。”眼裡閃過一抹好勝的光韓錦香點了點頭:“我想我可以試一下。”

  “那就交給你了。”伊蘭幽說道:“還有半個月開學,你能搞定麼?”

  “我試一試,應該差不多。”韓錦香感覺現在身體裡都是使不完的勁兒。

  “你這麼久的調研還有什麼成果,跟我們分享一下啊。”伊蘭幽笑著看了看韓錦香的筆記本,這個本子b5大小,厚厚的一本,看上去基本都寫滿了,看來韓錦香是真的很認真的去完成這件事情。

  “恩。”韓錦香點了點頭,用了一個多小時的時間把自己調研到的整個遊戲市場的現況說了一遍還用幾款遊戲作為安利講了一下游戲前景和未來發展預測。

  伊蘭幽驚訝的發現,韓錦香預測的遊戲前景和未來發展預測居然真的吻合伊蘭幽前世的情況,伊蘭幽越聽心裡越覺得惋惜,韓錦香真的是一個人才,只是前世這個難得的遊戲人才整天圍著林曉柔跑,毀了自己的路用所有的心血為林曉柔鋪路,還一點都沒換到她的真心對待。

  真是可惜了……

  “不過就算策劃出來了,我們還是有很多難點要攻克的。”韓錦香顰了顰眉說道:“比如說遊戲美術,就是遊戲中所能看見的遊戲人物,場景,ui小道具,界面,所有需要作圖的東西;遊戲音樂;還有計算遊戲公式,遊戲研發程序設計製作……這些我們都不會。”