風之指引 作品

生死遊樂場第541章 速戰速決

    炎熱的環境,暴風雪哪怕能夠傷害到己方,減緩速度的效果也在一瞬間融化消失,完全沒有任何困擾。對比這帶來的負面效果,反而是其涼爽的性質,讓全部隊友更加舒適,從而發揮出更強的戰鬥力。有了精神,就能夠有更敏銳的感知,對於怪物的攻擊可以做到更好的閃避。

    將對友方的負面打擊效果變成正面效果,這就是李楓認為的法師,在最適合的場合選擇最適合的魔法。

    而對於敵人,雖然原本打擊力度就低,在這個高溫場景中造成的冰凍效果也會少之又少。但好歹敵人都是火屬性的,這些再怎麼說也是冰屬性攻擊,還是能夠造成比較可觀的傷害。

    場面成為近乎持平的狀態,己方的防守無懈可擊,對方也只能採用獸海戰術消磨著體力。

    這場戰鬥絕對會勝利,李楓可以肯定。但現在最大的問題還是這個讓人頭疼的溫度。

    從進入到這個鎮子之後,李楓一直在計算著溫度升高的速度。速度升高的很不規律,有時候會驟升個兩度,有時候又會幾個小時增長一度。不過無論如何,這個溫度都還在持續性上升。

    李楓將這個溫度上升的時間以及速度全部加起來進行平均值計算,經過比較理想化的數據分析,發現按照當前這個速度,自己等人沒有太多的時間。

    湛藍星得人經過長久的演變以及數次的洗禮,身體素質還是相當不錯。無論是寒冷還是炎熱,都比李楓世界上的人們抵抗力多得多。而這些戰鬥職業的學生們以及冒險家們,因為長久的鍛鍊,讓各種各樣的能量聚集在體內,形成一種無形的防護。其中施放技能時消耗的精神力,也和這個有異曲同工之妙。

    李楓全身中散佈的多重元素,也是和這個差不太多。根據實力的強弱,每個人對環境承受的上下限以近乎成為正比的方式。而這其中,法師更是抵抗嚴寒酷暑的佼佼者。

    因此這隻隊伍中的人,對於炎熱到斃命那種程度的抵抗力,還是有著很強大的上限。

    李楓將當前隊伍平均大約對於炎熱的抵抗能力進行個分析對比,得出的結論就是2天不到,這裡的溫度就會達到會將各位直接個燒死的程度。

    這個還有一個關鍵,這個溫度界限是無論做什麼,都會直接被這高溫烤死。而現在的眾人還要面臨不可避免的戰鬥,這就更加致命。只要溫度每高一份,能夠發揮的戰鬥力就會低上幾分,體力的消耗以及戰鬥的可持久性,都會大幅度下降。這一切,都是必須要擔憂的。

    “實在是太熱了,大家加快戰鬥速度。這時候不加快,我們只會更熱”

    明裡也是明白李楓的意思,現在時間就是生命。雖然對付這些怪物不算困難,但是再這樣墨跡下去,恐怕危機就會成倍的上升。

    “好嘞,火力全開,死亡迴旋”

    “全都去死兩遍,漫天散射”

    “風會幫助我擊殺敵人,貫穿之風”

    “櫻色風暴!”

    眾人紛紛回應明裡的話語,沒有一絲猶豫。這時候正是所有人熱血沸騰的時候,和法師一樣,任何職業施放技能時,只要在恰當的時機喊出來,那麼效果都會增加。

    平時當然不行,只會有一些尷尬。但現在沒有一個人會感覺到尷尬,只有那熱血在體內不斷湧動。

    老鵬自己深入敵人之中,雙手抓住斧柄,瘋狂的旋轉並且緩慢移動。飛速旋轉的斧刃接觸到的任何事物,全部立刻被切位兩端。每個遊戲都有的標準劍刃風暴,李楓看著這一招,驚歎原來真的有人可以這樣釋放。老鵬平時看上去挺笨重的,現在靠著純粹的蠻力,讓旋轉的斧頭慣性帶動自己,越轉越快,讓李楓不斷稱奇。這樣下去不會頭暈麼,心理默默吐槽一句。

    小凜則是在弓弩上裝入一種特殊的彈藥,再由自己進行一定的附魔之後,直接朝著空中射去。彈藥在空中暴烈,炸散出大量的箭矢,下雨一樣落在沒有隊友的野獸群之中。不求準確度,就這密集程度,只要在區域之內,總會中上幾箭。