風之指引 作品

生死遊樂場第541章 速戰速決

    “大家集合,敵襲!”

    還沉浸在睡夢之中,享受著夢中的美好,突然就聽到耳邊傳來一陣響亮的叫喊。

    李楓睜開朦朧的睡眼,看到周圍的一切,瞬間想起自己正處在什麼樣的危險境界之中。剛剛還迷糊的神經瞬間清醒過來,和周圍其他隊友一樣一個打挺直接站立起來。拿著武器防備著周圍。

    砰砰砰…

    周圍不斷響起劇烈的爆炸聲,設置在周圍的不穩定水晶已經開始紛紛炸裂。一開始有小股敵人運氣好沒有踩到,進入到了比較靠近眾人的範圍之內,幸好有阿守的感知進行防守,才能夠早幾秒進入到警戒狀態。

    不能小瞧這幾秒,對於現在來說,生死就是一瞬間的事情。幾秒之內,能夠決定的事情太多。

    “吼~”

    第一隻魔獸咆哮著從旁邊一躍而出,衝著己方隊伍直接衝來。

    這是第三次被這裡的魔獸攻擊,雖說火屬性的魔獸處理起來挺麻煩的,但是攻擊方式比較單一還是非常容易防守。並且這打先頭的魔獸數量並不多,直接被小隊穩穩防守住,在半空中直接斃命,根本沒有一絲威脅。

    也值得慶幸,多虧了留一手,李楓和阿守兩人分別進行防守的佈置。阿守提前警覺了敵人的到來,而李楓的地雷,成功將這些怪物群分割成兩端,將突然被襲的壓力減少到最低最低。

    “大家怎麼樣,休息的時間足夠嗎。時間,根據我們休息的時間,現在過去了三個小時”

    明裡看一眼時間,接著一拳將面前一隻魔獸直接揍飛,關心隊員們的詢問著。這隻被揍飛的怪物直接以飛快的速度撞向身後的一個巨石,結結實實的撞擊之後直接成了一個肉餅。

    “三個小時,足夠了足夠。我現在可是精神飽滿著呢,反倒是這炎熱似乎又多了一份呢。魔獸們,你鵬爺爺我現在煩得很,死吧!”

    一旁的老鵬情緒很是暴躁,拿起巨斧橫掃過去,四五隻魔獸直接被斬成兩塊,這殺傷力除了速度不夠幾乎無可挑剔。

    炎熱讓老鵬現在非常不舒服,越是不舒服越是狂躁憤怒。這股子正愁無處發洩的怒氣,無一例外全部傾瀉在了這些魔獸身上。

    “明裡姐,溫度在這三個小時內又上升了一度半,我也開始感覺到炎熱。如果再不速度行動,根據我預計平均增長速度,大約兩天不到我們會被活活熱死。”

    李楓扔出一個暴風雪後,看一眼溫度計給明裡彙報著情況。

    暴風雪,也是一個群體冰屬性的法術,本質和冰晶風暴有著差不多的效果。釋放之後在範圍之內會發生持續長時間的暴風雪,砸下大量成團的雪。傷害並不算高,貴在不需要持續釋放。

    這兩個法術為了節省學習時間,一般都是隻學習一個即可。不過因為還有著一些細微的差別用到的最佳場景並不同,加上兩者內部構造有很大相似的地方,順手李楓就全部學習,並未多耽誤太多時間。

    冰晶風暴持續時間短,但是會有大量冰晶貼合在範圍內的物體身上。造成的傷害更高,並且走出施法範圍後還會帶有很長時間的減速,因為全身上下已經被冰晶凍住。一般在敵人成群結隊以非常快速度襲來的時候,會選擇這個先進行一輪持續長時間減速以及傷害。

    暴風雪則是持續時間長數倍,但是因為只是掉下大塊大塊的雪傷害並不算高。並且凍結效果也沒有冰晶更好,走出施法範圍後減速效果基本也會瞬間消失。這個法術對於群體性冰屬性法術來說,使用率遠不如冰晶風暴多。一般面對大量敵人進攻,並且進攻速度不快的時候,會有大量法師一塊釋放這個法術,造成的效果比冰晶風暴要好上不少。

    兩者性質有很大相同,一般小隊冒險使用冰晶風暴的頻率遠遠高於暴風雪。暴風雪更傾向於戰略性,當大規模守城或者攻城戰時,由大量的法師一同釋放,疊加之後可以引起質變。

    但現在李楓選擇暴風雪,不是因為別的,而是因為現在的環境實在是太熱了。