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第260章 馴獸之道

    而打野的時候盤古斧不損失耐久,另外盤古斧的被動可以讓目標每0.5秒流失最大生命值百分比的生命,這一點讓盤古的清野速度非常之快,在目前的版本中只慢於清野速度t0級別的阿古朵。

    這也正是盤古適合打野的關鍵原因。

    在反野的情況下,白鴿的裴擒虎打野速度並不如林言的盤古,在他這邊剛剛拿下紅buff的同時,林言那邊的盤古已經清完了半個野區。

    tiger的姜子牙和驚蟄的鬼谷子很熟練的把三頭野豬拽出坑位,影響著白鴿的打野速度,同時林言的盤古則提著巨斧從藍區走來,準備好好教訓一下這隻莽撞的老虎。

    “給他們點顏色瞧瞧!”林言沉聲說道。

    而黛墨戰隊這邊,白鴿是完全沒有想到林言的盤古敢於在2級的時候向裴擒虎發起挑戰的。

    一般來講,裴擒虎的前期作戰能力極強,同時白鴿又是紅buff起手,不同於盤古的藍buff開局。

    無論是從英雄機制還是從目前的狀態來講,裴擒虎都可以說是佔據著決定性的優勢。

    但兩個英雄究竟孰強孰弱,還要真正交手之後才能分辨。

    就在黛墨戰隊依然執著於偷三豬的時候,林言的盤古已經揮舞著巨大的戰斧從天而降。

    盤古的二技能和三技能沒什麼技術含量,他的所有操作精髓都凝聚在他的一技能——狂怒突襲上。

    一技能“狂怒突襲”是一個位移技能,操作模式稍微類似於趙雲或者露娜的大招,盤古向指定方向跳躍,並且會落在一個圓形的區域之內。

    當這個圓形的區域中有敵人的時候,盤古會對敵人造成一個不算太高的物理傷害,但當這個圓形區域中沒有敵人的時候,盤古會獲得一個持續3秒、加速50%的buff。

    在gank的時候,這個長達三秒的buff顯得非常重要,尤其是在追殺的時候會有決定性的效果,所以一個熟練的老盤古會選擇放棄這一技能卑微的傷害,去換取這個3秒時長的加速。

    這麼選擇的原因還有一個,那就是因為盤古的一技能還有一個二段。

    在跳躍的期間內,盤古的一技能狂怒突襲可以使用二段,這個時候可以選定一個目標敵人,在落地之後向他衝鋒造成其擊退,並且給他帶來一個更微弱的物理傷害。

    這個二段技能的傷害雖然比一段的傷害更低,但關鍵撞到敵人之後會獲得一個增益buff——3秒增加攻擊速度,最多增加60%,因為盤古的傷害更多是靠普攻打出來的,所以這個buff能讓盤古的輸出直線上升。