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第68章 眼熟的蒙恬

    看到這裡,驚蟄有些忐忑的詢問林言:“師父,天宮戰隊的陣容好怪哦。”

    郭昊笑著說:“陣容越怪,贏得越快!這一局天宮贏定了!”

    林言卻說道:“天宮的陣容其實思路很清晰,周瑜強勢推線,灼燒敵人剛好與蒙犽的大招適配,孫臏軟輔缺乏前排,蒙恬打野則可以充當前排。另外孫臏的加速配合邊路馬超切死c位,這套陣容其實打陣地戰、打游擊戰都非常強勢。”

    安諭唯也點頭道:“沒錯,天宮戰隊的陣容很有想法。”

    不過這時林言卻覺得這陣容有些眼熟,與他前幾天晚上一次打巔峰賽時候的陣容有些類似

    當時他也是用蒙恬打野,而隊友們則非常給力的選出了蒙犽周瑜體系,另外輔助剛好是孫臏,而邊路正是馬超!

    “這有點巧啊不過應該只是巧合吧。”林言在心中琢磨著。

    很快比賽開始,遊戲解說那慷慨激昂的聲音從手機中傳遞出來。

    因為天宮戰隊是藍方,所以在對戰中佔據著一定的優勢,因為藍方的發育路在優勢路——也就是下路,而紅方的發育路在劣勢路,也就是上路。

    儘管策劃方修改了發育路、對抗路的兵線經濟,企圖儘量維持紅藍雙方的平衡,但優勢路始終是優勢路,劣勢路始終是劣勢路。

    原因在於下路位於河道的右下角,敵人gank是從左上角出現的,而上路位於河道的左上角,敵人gank是從右下角出現的。

    眾所周知,王者榮耀的技能鍵位於右下角,選手操作時手指和技能鍵都會遮擋一部分右下角的視野,這也就讓上路選手在對抗敵人的時候有著天然的劣勢。

    另外發育路射手如果位於上路,在拿紅buff時也非常不方便,因此對戰之中,藍方的優勢大於紅方。

    紅藍陣營的差異讓前期更加強勢的prime戰隊沒有打得太激進,而陣容前期相對劣勢的天宮戰隊也是相當穩健。

    一級團並未爆發,雙方也沒有互相入侵野區,總決賽的開場有些平淡,甚至平平無奇。

    不過就在這時,林言卻看到了一個細節,中路的周瑜將第一波兵線的經驗和經濟讓出一半給了打野蒙恬,他在幫助蒙恬加速升級。

    而對抗路的lucky也是這麼做的,他的馬超前期對線本應不遜色於長歌的劉邦,但他卻故意將兵線拉回到塔下,讓出一半經濟給了打野的蒙恬。

    看到這裡,林言的眉宇輕輕皺起,他大概猜到了天宮的策略。

    他們企圖利用一切辦法讓夢殤的蒙恬提前到4,因為到達4級的蒙恬開大之後會有一個質變。

    從王者榮耀,一款公平的5v5競技手遊,演變成王者榮耀,一款公平的9v5競技手遊,全靠蒙恬的一個大招。