櫻花之國上的世界末日 作品

第0523章 鬼之國的戰鬥


                 木葉歷61年7月22日,封印之地。

  黃泉魑魅與山崎、美黛子的大戰,或者說與抹香鯨幸姬和抹香鯨福姬的大戰拉開。

  雙方都沒有試探,根本就不用試,雙方查克拉量都異常強大,地圖炮根本打不穿防禦,只有硬碰硬一條路,否則永遠打不完。

  在沒有特殊能力的時候,戰鬥就是這樣。

  查克拉量在中忍級以下的戰鬥,也就是一千以下,基本上沒有防禦能力,雙打起來以後,除了智慧,主要拼的是忍具,特殊的忍具,有毒的忍具等等。

  雙方儘可能節省查克拉,力求每一個忍術都用在該用的地方。

  等進入資深中忍級,也就是查克拉量三千以上一萬以下,有了一定防禦能力,同時因為每個呼吸的查克拉恢復量一般都是三百了,雙方戰鬥時,忍術會用的隨便一點,以中忍級的忍術消耗的查克拉量,很快就能恢復。

  雙方打起來會很難說,因為下忍級和中忍級的忍者較多,對應忍術的開發者相對較多,所以各種各樣的忍術,讓戰鬥變得非常複雜。

  等到進入上忍級以後,也就是查克拉量一萬以上三萬以下,瞬身術成熟了,雙方會拉開距離戰鬥,打不過就跑。

  查克拉一萬級、二萬級、三萬級,如果不是差得太多,雙方不會打起來,而一旦打起來通常不是變成曠日持久的追逐戰,就是變成死戰,同歸於盡比較多,雙方都會地圖炮,都能破對方的防禦。

  等進入精英上忍級以後,也就是查克拉量三萬以上十萬以下,控制能力就變得重要了。

  凝聚能力相同時,一個查克拉量五萬,但瞬時輸出為三萬的忍者,與一個查克拉量五萬,但瞬時輸出為四萬的忍者交戰,前者如果不逃,就是死路一條,一擊就破防了。

  而如果凝聚能力不同,那又不一樣了,就像土和巖,不同密度,同質量下,體積不同,攻擊力不同。

  而如果是一個查克拉量七萬,但瞬時輸出為三萬的忍者,與一個查克拉量六萬,但瞬時輸出為四萬的忍者交戰,前者能佈下雙層防禦,那戰鬥也還有懸念。

  等進入影級以後,也就是查克拉量十萬以上,如果雙方查克拉差距不多卻非要打,那通常會先來一個消耗戰,然後再慢慢拼恢復。

  而如果雙方查克拉量都異常多,那麼多層防禦之下,也只能看誰消耗的多,看誰恢復得快。