骷髏狂想曲 作品

第65章 慘勝

  卻想不到是一名小小的富得流油的戰骨。

  威森特爾倒是很快反應過來,根本不可能有騎骨過來支援,就連自己的上位騎骨恐怕都聯繫不上。

  多半是雲銘弄出來的,說起來雲銘跟隨自己的時間最長,卻是自己瞭解最少的下位骷髏。

  威森特爾不禁想起和雲銘的第一次見面,那個時候就是覺得這個人形玉骨給自己的感覺很不一樣,隨口就收了當下位玉骨,沒想到能一路跟隨自己走到現在。

  灰骨的加入雖然無法做到扭轉局勢,但好歹能幫骷髏們分擔一下人類武者的攻擊。

  骷髏們終於能緩過“一口氣”來。

  一名武師和近三十名武者的突然襲擊打了威森特爾一個措手不及,而且這些武者相互配合默契、進退有度、裝備精良,一看就是訓練有素的隊伍。

  上來就損失幾名下位戰骨,威森特爾連忙用魂言命令戰骨們用引魂水製造灰骨來對付突如其來的敵人。

  可惜威森特爾裝備的引魂水還沒雲銘多,在這些人類武者面前根本不夠看,只好咬牙硬頂。

  才過半刻鐘的時間,威森特爾的下位戰骨就損失過半,當初好不容易在卡夜城挑中的十幾名無主戰骨幾乎全部戰死。

  直到看見雲銘驅使著大量的灰骨趕來,威森特爾這才稍微鎮定下來。

  莫爾看著還在源源不斷衝過來的灰骨,神情終於發生一絲變化,隨後眼神堅定下來,彷彿下了某種決心一般。

  躲開牛形強骨的牛角攻擊,莫爾不再糾纏,通知還活著的隊員立即撤退。

  有強骨出現不是一個小隊可以抗衡的,莫爾打算聯繫附近幾支熟悉的同僚,合力吃下這些骷髏。

  威森特爾知道單單憑藉灰骨不可能把人類武者全部留下,所以象徵性的追擊一段距離就趕緊返回。

  還有兩名重傷的武者無法及時撤離被留下來,一番拷問過後,沒有得到什麼有用的信息,威森特爾本來也沒抱太大的希望。

  讓兩個傷得比較重的戰骨補充生魂後,威森特爾就命令下位骷髏們立刻轉移,開玩笑,要是真的讓這些人類叫來更多的武者那就只能等死!

  還是雲銘負責前面探路,可剛走了沒幾步威森特爾就命令停下。

  原來是灰骨的問題,詐跑人類武者之後,灰骨們就沒有利用價值,如果要繼續帶著灰骨趕路,速度想都不敢想。

  於是骷髏們理所應當的把灰骨留在原地,處於天生對上位骷髏的服從,灰骨們自然要跟隨“大人們”的腳步。

  這樣一來就成問題了:灰骨們一路跟著無疑是最好的記號,要是都殺死,這麼多白骨又不太現實。