大頭荃 作品

第261章 攀巖和滑道遊戲漸入佳境

    在攀巖和滑道遊戲小程序的設計時候,我也集結了大夥兒尤其是酷愛玩遊戲的成員開過一個會,就是在探討如讓這款小遊戲提升別人參與的興趣,以及如何轉化為具體的生產力,畢竟我們不是做有些的公司,而是有實打實產品的公司,不要變成本末倒置了。在大夥兒探討的時候,我心裡便默默的有了個定論。

    大漢天子當然是玩遊戲高手。這兩款遊戲她設計的,沒有理由不玩。不過她卻不會因為玩不過誰誰誰而重新在遊戲裡設置一個bug干擾對方。

    大內總管是玩遊戲高手。冷靜見長。

    恐怖伊萬是玩遊戲高手。給大夥兒培養的,同化了,如果不是金髮碧眼,你會以為他是正宗的東北人,講的普通話比絕大多數廣東人都溜。但他居然玩不過大漢天子,每次都嗷嗷叫的,說自己親自攀巖的卻不如在電腦上攀巖的,說不過去。

    龍鳳哥是玩遊戲高手。靈活面對,對於遊戲中設置的環節和道具運用很是在行,甚為符合他的性格。

    預言家是玩遊戲高手。似乎是本能一樣,每個環節都能熟練掌握。

    林子強是玩遊戲高手。頗有掃地僧的風範。

    畫家是玩遊戲高手。純粹是熟能生巧的那種,正如他依然在畫的海岸線長卷插畫一樣,眼睛看看就知道了。

    其他人就差一點了。比如我,玩攀巖時候總是在某個時間節點上抓不穩下一個攀巖點,這個和判斷有關係,呂若男在這個環節設置上很認真的和伊萬討論了很久,一切細節都討論過了,甚至具體在某個手指抓力上的受力點也做了很細緻的設計,比如說當手指抓住這個攀巖點的時候,你第一個觸摸到攀巖點的不是食指而是中指的話,那麼在遊戲中可能就會跌落下懸崖去了。這也是為什麼很多時候除了伊萬之外的其他人怎麼都過不去的原因。