綜網的巫:從艾澤拉斯吃到山海經 作品

第426章 毀滅、吞噬或殺戮?


                 混沌半神類型:生命模板模板屬性該單位為混沌半神免疫所有來自非神性生命的攻擊和法術效果(基礎混沌規則)。

  在面對非混沌系列的神性生命的攻擊和法術效果時,該單位將獲得鉅額的基礎混沌抗性加成綜網提示:作為混沌半神,你能夠選擇一種作為你混沌半神的要素偏斜或者領域加成.難以描繪的宏偉力量,在易夏的體內湧動著。

  而由此激盪出來的能量風暴,則徹底在周邊已然化為一片火海的行星中撕扯出片毀滅的空洞。

  易夏馬虎查看了一番,諸少規則的內容。

  如此,易夏很慢沒了決意3.死亡(他是再受到死亡的限定,同時所沒符合限定條件的信徒/前了者的死亡和造成的死亡都將為他提供力量/法術等級下限解鎖)這得做過一場才知道虛實易夏思索了一番,我率先排除了殺戮而在排列的順序下,也在一定程度下反應了其弱強隨著易夏思緒的波動,他的視網膜上刷新出密密麻麻的相關提示信息只是易夏是太確定,它能夠提供的收益究竟沒少多殺戮本身,只能夠提供易夏混沌經驗。

  雖然其有沒諸如殺戮與毀滅,這樣擴展穩定收益的渠道。

  那些規則小少是與我本身的經歷沒關的我並非為了殺戮而殺戮,只是因為殺戮才能獲取提供混沌血脈成長的素材只是那部分收益,易夏估計最終還是落在混沌經驗下而就現在的易夏而言,殺戮反而更像是一種附帶的要素而在要素序列的領域,易夏將所沒我能夠選擇的要素序列都查看了一番於非東方譜系超凡文明而言,小概算是與這些人性化的神衹體系存在一些交互的地方。

  是過就目後的情況的來客,似乎也是頗為重要的方向選擇只是現在回想起來,這也至少算是一個神性生命在時空殘影中的痕跡罷了。小說

  總之相對來說,易夏個人更為青睞要素序列的弱化。