第260章 病院設計

 但林智從他爹那邊搞過來的東西絕對是一套終極氣氛加強者。

 他在設計中在牆壁上貼上了大量的屏幕結構,又在地面上的固定位置放上了全息投影裝置。

 如果正常的恐怖向密室逃脫遊戲,來嚇人的npc還有跡可循,那加上全息投影的npc可就完全不知道從哪裡出來的了……

 同時,牆壁上的屏幕能更換顯示圖片,甚至播放固定視頻,可以將只有三個房間大小,在視覺上擴展成好幾倍。

 工程按部就班進行中。

 林智也開始在網絡上放出第一份樂園介紹。

 “知嶽遊戲樂園第一彈:聖伊麗莎白醫院。

 這是一棟精神病院,按道理,它已經在三十年前就停止了運行,但突然有一天,你作為一個記者,受到了一條信息,這家精神病院似乎重新開啟了。

 信息中稱這家醫院利用病人在做一些尋找超自然現象的實驗,精神病人就像小白鼠一般,手段殘忍,不忍直視。

 你作為一個富有正義心的記者,自然不會置之不理。

 你來到了這個神秘又古怪的醫院中,卻不知道迎接你的將是什麼結局。

 歡迎來到,聖伊麗莎白醫院。

 歡迎來到地獄。”

 隨後,在下面就是一張這醫院的設計效果圖。

 同時,林智也更新了新遊戲的可透露信息。

 “新項目,代號:病院。

 遊戲類型:恐怖靈異。

 發佈日期:明年第一季度。

 遊戲簡介:你將在這棟神秘的精神病院中找尋潛藏在醫院中的秘密,在這個領域,你將只能逃跑,記住,不要回頭,只有逃生才能真正解開謎題。”

 兩個公告一起出,意味深長。

 聰明的玩家一下就看出了其中的端倪。

 樂園項目是醫院,遊戲項目也是醫院。

 再結合這個樂園的名字,知嶽遊戲主題樂園,這其中的意味就很明確了。

 這個線下樂園顯然是和遊戲擁有極大淵源的,甚至也許這兩者就是同一個世界背景!

 雖然樂園引起了不少人的注意,不過大多數單機玩家都是那些不太樂意出門的類型。