第159章 你們退款啊
陳浩臉上原本激動的表情瞬間冷卻了一些。
回合制遊戲。
這種基礎的遊戲類型當然不是第一次出現,早在遊戲發展初期就曾經有不少的回合制遊戲的身影。
只是這些身影老早被淹沒在了時代的浪花中。
作為即時的動作遊戲完全接過了回合制的大旗,成為了主流類型。
這又是一個被時代淘汰的遊戲種類。
陳浩放下了掌機,登上了米博,他很好奇其他人對這個類型的評價。
“救命,知嶽竟然用回合製做遊戲,他們是什麼垃圾場麼?什麼垃圾類型都做?”
“唉,剛開始發上來的無縫地圖和畫面精細度都很驚豔,這應該是知嶽第一個擁有這種等級畫面的遊戲了吧?沒想到第一場戰鬥的截圖就給了我一個驚嚇……”
“回合制,笑死了,我還以為是什麼驚世神作,竟然是回合制,哈哈哈。”
陳浩看著這些評論,果然不出他所料,大量的玩家都在吐槽這個遊戲使用了回合制。
林智其實也並不意外。
即使是在前世,回合制也已經不是很主流的遊戲類型了。
就算是星露谷這種比較小的遊戲用到的也已經是即時戰鬥了。
就這麼說,在林智那個世界,也沒有多少回合制遊戲的生存空間了!
還能每隔段時間出個遊戲的回合制也就只有寶可夢和勇者鬥惡龍了!
至於其他的,像是勇氣默示錄,八方旅人,雖然火過一時,但也很難長久維持住銷量。
至於前世的某個西遊,那完全就是情懷和保值的問題了……
可以說,林智對目前的情況是完全可以理解的。
見網上差評不斷,他索性貼了一個公告上來。
“本遊戲為回合制遊戲,可能有玩家並沒有看到該標籤,未到貨的消費者可直接退款。
收貨後,七天內且遊玩時間小於四小時可申請退款。”
陳浩也看到了這條公告,他看了看自己的兩張遊戲光盤,想了想,還是不捨得退款。
就算不好玩,也能收藏啊!
狗知嶽從來沒有出過寶可夢的官方周邊,作為寶可夢忠實粉絲,一個幾百塊的周邊並不算誇張。