第131章 掌機

 “知嶽工作室成立至今已經有半年時間了。”

 “在這個半年的時間裡,我們工作室的成員們一直殫精竭慮,如履薄冰,所有的一切都是為了給大家奉上完美的遊戲作品!”

 林智一邊說著,一邊打開了ppt的第一頁。

 不僅是看直播的觀眾噴了,底下的同學也一副擰巴的樣子。

 不會成語可以不說,沒必要逼自己。

 這句槽就在後邊,卻沒法吐出來,把這些同學都要憋瘋了。

 倒是工作室的成員們老神在在,根本不覺得有什麼問題,或許是已經被同化了罷。

 “去年到今年,半年的時間,工作室從兩個人來到了四十三位的規模,人員漲幅2000%。”

 “工作室從近兩百平的公寓搬到了目前上下一千兩百平的寫字樓裡,增長了5倍。”

 “遊戲數量從零更是來到了幾十個。”

 “不過,命運也沒有虧待我們的努力。”

 林智說罷,一張列表出現在大家的眼前。

 列表上面的數據堪稱豪華。

 “大家看到的便是我們工作室這半年內發售遊戲至今的總銷量。”

 “星際拓荒,三百五十萬份!”

 “太空計劃,三百八十五萬份!”

 “空洞騎士,夏國銷量三百六十萬份,海外銷量兩百八十五萬份”

 “深海迷航,夏國銷量一百二十萬,海外銷量兩百六十萬。”

 “紙嫁衣,夏國銷量一百七十萬,海外銷量九十八萬。”

 “泰拉瑞亞,夏國銷量三百七十六萬。”

 底下的人鴉雀無聲,這種直接把數據擺出來的方式是相當震撼人心的,就連盛至雲都在咋舌。

 他其實是有估計的,自己下面也有專門部門在統計各個廠商的遊戲銷量,但乍一看到每個遊戲都在幾百萬的數字,還是讓他有些不適。

 草,好特碼羨慕。

 光光這裡列出來的就已經有十億以上的營收了,更別說他們的主營項目可還有兩個手遊啊!

 那可不是什麼賺不了錢的項目,智龍迷城比消消樂的營收可要高上幾倍!