第70章 出乎意料的曝光

 李俊成這條動態下,一堆人在下面評論。

 “大哥,謝謝啊!”

 這種讓他完全摸不著頭腦的話。

 ……

 威廉,是全世界都有名的遊戲評論家。

 他專注於遊戲行業已經有近二十年了,全球粉絲數量一千多萬。

 這次他來夏國,主要是受到上京大學的邀請,來為上京大學遊戲製作專業的學生做一次專題演講。

 演講很成功,畢竟他做過的講課沒有一千也有五百,自是不會在這種狀況下馬失前蹄。

 只是,中午他和學校領導一起去吃飯時,看見了一個學生拿著筆記本電腦在玩一個他沒見過的遊戲,而這個遊戲引起了他的注意。

 這是目前這個時代罕見的2d遊戲,更是這個時代應該早就被淘汰的平臺跳躍遊戲。

 他沒想到夏國的遊戲界還這麼落後,只是當他在這個學生身後,看了一段時間後,他的想法變了。

 僅僅短短的時間,他就看出了這款遊戲和普通平臺跳躍不一樣的地方。

 第一個不一樣,是它繁多的能力,衝刺,爬牆,二段跳這種前世耳熟能詳的技能,在威廉看來卻是相當新穎的創新。

 第二個不一樣,便是在關卡設計上,傳統平臺跳躍以卷軸為主,一條路走到黑,但這個遊戲可以往左,可以往右,可以往上,也可以往下,看起來自由度就不低。

 威廉被引起了興趣,他拍了拍學生的肩膀,問這位學生玩的是什麼遊戲。

 學生雖然被嚇了一跳,但還是很開心地將這款遊戲介紹給了威廉。

 威廉匆匆吃完午飯,回到自己的賓館後,就想辦法購買了空洞騎士,並進行了試玩。

 他本來當天就要回國的,最後竟然因為試玩這個遊戲,又在賓館裡多住了三天。

 三天後,他意猶未盡地退出了遊戲主界面,然後打開了文檔,寫下了一個標題。

 “以平臺跳躍為基底的開放rpg遊戲——談談空洞騎士為什麼吸引人”