門前有棵大柳樹 作品

第十五章 委屈的小天才

小天才嘆了口氣,‘老闆,還沒搞好。’

說完便彈出了個更新進度表。

地圖區塊早早就完成了,小天才現在把精力全都放在了這次的遊戲機制更新包上了,進度條如同烏龜慢慢向終點爬去。

“一下子加了那麼多的內容,看來這次的更新難度確實有些大啊!”估算了一下完成的時間,楊志嘆了口氣,“小天才做完應該要到明天了,辛苦了。我今天剩下的時間應該可以休息了。”

看著自己剛剛點亮的電腦,楊志嚥了咽口水,“一直用著我這個舊筆記本電腦,還沒用2080ti+4k顯示器打過遊戲呢!正好爽一爽。”

“小天才,咱倆這關係,我家就是你家,對吧,那按道理你家應該也是我家吧。”楊志跟小天才掰扯著他的歪理。

‘啊?’趁著小天才沒反應過來的功夫,楊志就熟練地下載並安裝了sdeam遊戲平臺,登錄了自己的賬號就開始下載遊戲了。

一個多小時後,楊志看著顯示器索然無味地嘆道:“《死或生6》這遊戲也就這樣了。沒意思,真的沒意思。”然後偷偷把它添加到了sdeam庫的收藏列表裡。

“不過有一點還是可以‘借鑑’的,”看著被ko倒在地上且衣冠不整的蘿絲,賢者楊志思考道:“我們也可以加一個爆衣系統,啊不對,衣物磨損系統。”

本著能縫則縫觀念的楊志一直堅信著一個道理“借鑑遊戲玩法的事情怎麼能算抄呢。”

“衣物被使用就會耐久損耗,不用的行為對衣物耐久產生的損耗不同,除此之外被攻擊部位也會被破壞。不同款式的衣服防抓咬性能不同,長衣比短袖擁有更好的防護性能,皮質衣服則優於牛仔布料,普通布料的防抓咬性能最次。”

“那既然衣物會有磨損消耗,對應就得有衣物修理系統。乾脆再加一個縫紉技能分類算了,玩家可以用針、線以及各種類型的布條對破損的衣物進行縫補,縫紉等級提升可以提高縫紉的質量、補丁的耐久度,還可以解鎖玩家自制衣物圖紙。”