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第29章 砸場子

紉天堂遊戲平臺雖然出現不過三個月,但已經是國內第三大的遊戲平臺,掌握著大量的用戶資源,對遊戲的推廣能力肯定是毋庸置疑的。

一石激起千層浪。

不論是玩家、設計師還是各大渠道商,都在熱議這件事情。

有人覺得這是大好事,有人擔心有問題,有人覺得這是一次新的燒錢大戰,有人覺得紉天堂想要搞新的壟斷……

同時,各大渠道商也開始驅動水軍。

大部分說的是紉天堂是個新渠道,推廣能力終究比較弱,分成高但是上限也低。

而且推薦機制又是跟官方一樣,完全靠數據說話。

推薦位又有限,紉天堂自己的工作室又多,能夠出頭的,怕還是紉天堂自己旗下的工作室。

官方遊戲平臺也一樣只抽兩成,但很多遊戲放上去都是賺不到多少錢的。

最近頭部渠道商又普遍改成了獨佔協議,如果遊戲推廣得不好,一樣是賺不到錢的。

而渠道商們也開始優待起了頭部的遊戲設計師們,大部分的分成協議也從五五變成了四六,甚至是三七分,推薦等也提出了各種優待。

也就是一方面穩住自己的基本盤,一方面在輿論上攪混水,讓人猶豫要不要投向紉天堂。

也就是說,水軍的任務就是對紉天堂遊戲平臺的惡意攻擊了。

大概就是說某些軟件打著‘免費’的旗號大肆擴張,目的是擠垮那些認真做事的公司。等到形成壟斷地位之後,這些軟件公司就會開始露出獠牙。

免費的才是最貴的,雖然不收錢,但是各種彈窗廣告語軟件中安插各種插件會層出不窮,甚至可能會倒賣用戶的隱私數據。

等到良心公司都破了產,一切可就都難以挽回了。

再有,就是抓住紉天堂極少有vr遊戲,以及僅有數個獲獎的遊戲,說明紉天堂只是一個二流的平臺,現在的火熱也不過是一時的。

既然有不支持的,就有支持的。

或是覺得渠道為王不對,或是希望在短期的渠道戰爭中獲取利益,或是期望紉天堂真的是屠龍的勇者,可以開啟遊戲新的時代。

這件事情成了近期最熱門的話題,兩撥人自說自話,互相撕逼,吵得不可開交。

戰火不斷的蔓延,短短几天之內,到處都是在討論這件事的微博,幾乎攪得所有人都不得安寧。

而核心的戰場,自然是紉天堂官號,以及白夜的個人號了。

“首先,我的目的就是砸場子。”

“以後就不再是渠道為王的世界了。”

“其次,我準備試試明牌和大家打,不知道是你們先接不住,還是我先挺不住。”