瀟灑出風塵 作品

第61章 設計工作室

 張志豪並未沉浸在穿梭賽車的熱潮中,他畢生專注於機甲領域,那些能實現大氣層與太空飛行的流線型個人運輸飛船對他而言並無太大吸引力,但這並不意味著其他人對此不感興趣。 

 實際上,許多普通人對穿梭飛船近乎狂熱。他們密切關注每一款新發布的飛船,並喜歡在閒暇之餘對自己的座駕進行個性化定製和改造,添加裝飾性燈光只是其中一種區分自我、展現個性的方式。 

 張志豪瀏覽了一下星際網上的相關視頻,發現這些概念其實相當基礎,既可以簡單到加幾道彩色條紋,也可以設計出精緻的藝術圖案。令他印象深刻的是,這些愛好者竟能巧妙地為自己的飛船打造出極具表現力的獨特外觀。 

 “如果敷衍了事,肯定過不了馬驫那一關。” 

 最吸睛的車輛並不一定擁有最多的燈光,關鍵在於,那些負責定製的藝術家們運用圖案和其他藝術手法來最大化每一道光線的效果。想要跟上潮流,張志豪必須在創意上下點功夫。 

 “嗯,什麼樣的設計才適合我的馬克·安東尼呢?” 

 他退出星際網,打開了機甲設計程序。作為機甲貿易協會自主研發的軟件,它功能詳盡,儘管在某些方面無法與《機甲設計師系統》相媲美,但在投影設備上兩者卻旗鼓相當。 

 機甲貿易協會的設計工作室配備了高質量的投影系統,可以將任何圖像栩栩如生地呈現出來。 

 當威猛的馬克·安東尼機甲形象出現在房間中央時,張志豪圍繞著投影影像慢慢琢磨起來。 

 這臺機甲看起來就像一名裝甲戰士,其蒸汽生成的頭盔冠飾和厚重的矩形盾牌,彷彿專為戰爭而打造,張志豪暗自一笑,覺得它還頗有些帥氣。現在他要做的就是找出一種方法,在不過於誇張的前提下增強機甲的酷炫感。幸運的是,大部分照明系統價格低廉且無需特別許可,因為它們主要被用於裝飾穿梭飛船。 

 “找到合適的照明系統並不難,難的是它們的耐用度不夠好。” 

 他在斗篷問題上遇到了同樣的困擾:這類配飾並沒有考慮到戰鬥機器的需求。雖然有幾種為交通指揮或救援機甲設計的照明系統具有一定的加固處理,但一旦投入實戰環境,就顯得力不從心。 

 “也許我受穿梭飛船應用照明系統的方式影響太深了,給機甲做設計不必完全遵循相同的模式。” 

 他考慮制定一套標準方案,並在此基礎上增加一些額外元素。通常情況下,機甲在積累損傷後外觀會變得越來越糟糕。為了萬一馬驫真的遭遇實戰時能夠安撫他,張志豪決定利用這一特性,增設內部照明系統,只有當裝甲被撕裂時才會顯現出來。 

 作為最瞭解自己設計的人,張志豪早已胸有成竹地規劃好了內部照明結構。他輕鬆地標記出許多可以安置小巧而強勁光源的小區域。相較於其他系統,這些燈光其實並不會消耗太多能源,因此張志豪壓根沒考慮為它們增加供電電纜,而是選擇在機甲更深處嵌入無線電源發射器,確保即使沒有易損的電纜也能持續供電。 

 為了確保這一設計符合馬驫對於“酷”的標準,張志豪進行了測試。當他在設計程序的模擬模塊中模擬機甲受損累積的過程時,發現隨著裝甲裂縫的增多,機甲逐漸透出紅色的光亮。在機甲主體黑色塗層的映襯下,這股不祥的紅光更增強了其威猛的氣息。 

 受到這種野性外觀的啟發,張志豪打開繪圖程序,在機甲線框模型上勾勒了幾筆。他主要添加了鋸齒狀線條,類似於盾牌上風格化的閃電圖案,並用幾道細長的光線對其進行點綴。大部分地方他選擇了紅色,唯有盾牌上的燈光部分被塗成了明亮的黃色。 

 當張志豪退後幾步,讓設計程序模擬照明方案時,對自己作品的效果感到頗為滿意。這套燈光設計強化了機甲古老戰士的主題,那些銳利、斜向的鋸齒線條給人以從天而降的戰爭神只之感。 

 “嗯,雖然看起來不錯,但我還是不確定馬驫會不會喜歡,他的品味可是非常挑剔的。” 

 為了穩妥起見,張志豪花費整整一天時間絞盡腦汁構思備選設計方案。除了在房間的基礎生活設施中吃飯、洗澡和休息外,其餘時間幾乎全身心投入思考之中。 

 無聊至極的幸運甚至促使張志豪啟動引導程序,釋放了一個四處亂飛的投影球供它追逐嬉戲。 

 經過一番苦功,張志豪最終提出了幾個看上去可行的設計方案:白色閃電圖案營造雷電神只的感覺;綠色曲線圖案與紅色裝飾形成鮮明對比;最後是一個代表速度的黃色圖案。 

 當他並排放置不同的照明方案進行比較時,不得不承認儘管這些方案都達到了目的,但距離卓越還差那麼一點。張志豪畢竟缺乏實踐經驗,很難超越單一色彩的基本照明方案。將兩種或三種顏色和諧地融合在一起遠比他預想中的要困難得多。