夢裡閒牛 作品

第十四集 鬥神(四)



            一番爭論之後,老夜以自己出工出力為由,從阿牧那討了顆物件珠。阿牧這個中介呢,收顆藍珠入袋,算是手續費吧。

客戶呢,還是阿牧的。

拿到一顆綠珠在手的老夜,繃緊的笑容開始放緩了許多。他儒雅而不失風度地說:“終於有了些著落啦。”

阿牧則是毫不客氣地罵他說:“得了吧,老夜你就一奸商!”

“呵呵,這不是最近窮怕了嘛。”老夜又尷尬地笑了笑說。看著一身的破爛裝,又看了一眼文斯,那場面簡直不要太逗。如果不是阿牧在旁邊,別人還以為老夜是撿破爛的。

堂堂榮耀的第一人,現如今的裝備基本上是以日用品為主,現在別說什麼六四四全滿變極品,單五綴滿變的都沒有。盔甲位是暗金的鋼鐵鎧甲,頭盔位是奇拉,沒有傳送甲、也沒有兩孔黃頭。

曾幾何時,老夜這些玩電矛的就抱怨過,為什麼沒有對應的套裝。以前總說綠裝差,綠裝不好、上限不高、沒有無形的,只是相對比較全面,抗性較為充足。

可是隨著機制的變化,一切都不一樣了。

“怎麼說?”文斯有些疑惑地問。

“有聽過迴路效應嗎?”老夜回問他說。看文斯點了點頭,老夜便接著說:“綠裝之所以沒有無形的,是因為綠裝配套的時候,有連帶關係。這屬於迴路的一種,不過不算單體迴路。”

“我不明白。”文斯表示自己很懵。

“就好比我們的手套、戰靴啊。這樣講你比較好理解了吧?”老夜解釋說。看文斯繼續點著頭,他又接著說:“手套的附魔方式,跟單件的盔甲和頭盔不一樣,它們屬於連帶附魔,從而產生協同效應。不信你脫下其中一隻看看,另一隻手套的效果立馬就會失去或大減。”

綠裝的優勢在於聯動,尤其是在阻擋機制出了以後,身上裝備的防禦數值開始單獨計算,不再像以前那樣疊加。盔甲是三千,頭盔是五百,那身體的防禦就是三千,頭部的防禦是五百,而不會變成三千五。