無上星空 作品

第二十七章 職業任務

當升級的金光再次籠罩張步凡的時候已經到了晚上,這中間張步凡還按照之前定製的作息時間表出去吃了個晚飯。

這麼長的時間,他居然完全沒有受到任何打擾,這也讓他有些意外。

或許是不睡午覺他們帶回去的這張地圖有其他玩家,以及這張地圖的刷怪規律有些古怪這些信息影響到了雷霆風暴的負責人,讓他決定更謹慎的對待這件事情,又或者他們後續做任務的人碰上了廣寒宮的人。

總之,雷霆風暴後續玩家再次進入這張地圖的時間原比張步凡預料的晚的多。

相反,反而是廣寒宮方面明顯更具行動力,在張步凡的攻略給過去後沒多久,他們的人就進入了這張地圖。

不過他們並沒有深入,而是謹慎的一點點往周圍探索著,像是在提防雷霆風暴的人,但更像是在做準備——為後續俱樂部主力的進入做更加完全的準備。

當然,無論是為什麼,總之對於張步凡來說是好事——沒人打擾他。

金光都還沒消失,張步凡就不帶一絲留戀的使用了回城,下一刻,他的身影就出現在了遠望鎮的街道上。

10級,可以算玩家的第一個里程碑。

當玩家達到10級,就可以接到第一次職業任務,來獲取玩家的“第二職業”。

在《榮耀》中,玩家的職業堪稱多樣,首先是玩家出生時選擇的初始職業,其次就是10級的時候可以獲取到的第二職業。

第二職業分兩種。

第一種,被玩家們稱為“專屬二職”的職業,是和初始職業關聯的,不同的初始職業所對應的不同的初始職業,就以戰士這個初始職業來說,就有三種專屬於其的第二職業,分別是“鋼鐵勇者”、“劍刃舞者”與“戰爭行者”

這其中,鋼鐵勇者職如其名,就是用更厚更堅固的護甲裝備,把自己打造成一架移動的鋼鐵戰車的意思,是一個偏向防禦的職業,也是絕大多數防禦系戰士的首選。

而劍刃舞者則正好相反,選擇了該第二職業的戰士拋棄了那些堅固的護甲,進而獲取更加敏捷、暴力的高殺傷性戰技,讓自己成為一臺恐怖的殺傷機器。

前一世張步凡選的第二職業就是劍刃舞者。

至於戰爭行者,則是一個同時具備了不俗的防禦能力以及攻擊能力的職業,但其防禦能力比不了鋼鐵勇者,攻擊能力比不了劍刃舞者,不過卻多了一些獨屬於戰士職業的輔助能力,更適配於副坦克、輔助輸出這樣的位置,玩得好的話,對於團隊的幫助也是非常大的。

而第二種第二職業,被稱為“通用二職”,顧名思義,就是適用於所有或者多數初始職業的第二職業。

通用二職最典型的就是“召喚師”,屬於全職業適用的第二職業。

除此之外,像光明帝國專屬的“聖光使者”,或者黑暗帝國的“亡靈使者”,也都屬於通用二職,只不過這兩種職業有著國家限制。

再然後,像“大地使者”就屬於適用於不同初始職業的第二職業,德魯伊、法師、薩滿等一些初始職業可以選擇其作為第二職業。

初始職業本身就不少,再加上了第二職業,讓《榮耀》的職業系統變得異常豐富,而不同職業搭配產生的戰術策略也是多種多樣,可玩性較風華國際之前的兩款作品要高出很多很多。

至於該如何搭配這些職業,那就是技術活了,一般是基於玩家個人喜好、能力之類以及團隊的不同搭配等等多個維度,可以說是相當複雜。

如果是處一個成熟的團隊之中的話還好說,就像廣寒宮那樣,俱樂部會根據每個人的技術特點和習慣來定位其在團隊中的位置,並基於此來搭配職業。

而對於一些小團體的玩家又或者那些個人玩家來說這就難了,於是,很多人就乾脆選擇那些職業專屬二職來進行搭配,畢竟官方給出的搭配,再差也不會差到哪裡去不是。

但即便如此,到了遊戲中後期,嚷嚷著職業不適合自己的玩家也是大有人在。

這也算是職業系統太過繁複的弊端吧。

當然了,總體來說,這一套職業系統極大的增加的遊戲的可玩性以及競技性,可以說是利遠大於弊的。

因此,哪怕關於職業搭配的問題是論壇上玩家吐槽最多的話題,風華國際方面也從來沒有做出任何的改動。