葉大匣 作品

第93章 現世界的規定

要是出現這種敏感設計,首先遊版網不會給版號,就算蒙過了遊版網,後續只要相關部門覺得可疑就能勒令遊戲停止運營進行調查,不管最後有沒有查出問題,被勒令停止運營都會造成損失,尤其是網遊,也不是非這麼設計不可,所以沒必要碰這些紅線。

這又給遊思成補了一課,原世界的自動掛機遊戲那多得去了,各種換皮買量,可能現世界還不知道什麼是換皮買量,但無關緊要,反正就是原世界那套做掛機遊戲買量賺錢的套路在現世界是行不通的,自動掛機的遊戲都不讓做。

也不知這算好事還是壞事,遊思成本身不喜歡自動掛機的遊戲,感覺沒有實質的遊戲設計,看著像遊戲,其實是做出一個複雜的用戶篩選器,把能充錢的用戶篩選出來刺激消費,沒條件充錢的要麼玩得極其難受,要麼只能甘願充當遊戲配件,給充值玩家當陪襯。

但也不抵制,因為確實有玩家能在這種遊戲裡找到樂趣,比如想方設法怎麼少充錢也玩得厲害,也確實迎合了部分錢多時間少的玩家的娛樂需求,也並不是只要跟自動掛機沾邊就不包含實質的遊戲內容,也有做得很成功的,遊思成不會以個人喜好做評斷。

但也都是原世界的事情了。

在現世界的話就出現一個很關鍵問題,因為自動掛機這個概念很寬泛,如果不用操作就算自動掛機,那虛擬菜園播種後就可以不操作了,可以直接等收菜,這算不算法律不允許的自動掛機?

遊思成專門問了一下諸胖。

諸胖說不算,因為現世界給自動掛機的定義是不用操作就能自動推進遊戲,且難以判斷遊戲進程跟玩家操作存在必然聯繫,才算自動掛機。

簡單講就是有沒有玩家持續在玩都區別不大的就算,因為這麼設計就很容易用來洗錢,就不行。

虛擬菜園包含不需要操作的部分,但不操作就不能進入下一個環節,遊戲進程會停滯,或者產生消極的遊戲後果,所以不屬於被禁止的自動掛機,可以放心大膽的製作。