葉大匣 作品

第80章 私下劃重點

遊思成微微點頭表示讚許:“製作遊戲素材包含對遊戲的理解,就是你要明白素材做出來要達到什麼目的,跟自由創作是不一樣的,你覺得我們的素材做出來要達到什麼目的?”

慧慧沒能立即明白遊思成的用意。

遊思成繼續提示:“就是你為什麼要選用這種美術風格?”

為了讓慧慧明白這是在有意提示她,遊思成專門將眼光對準攝像頭,讓慧慧能有被直視的感覺。

看到視頻畫面裡的遊思成直視自己了,慧慧的思維忽然就清晰了:

“為了吸引年輕女性。

因為看到虛擬菜園這個名字,女生會點開試玩的可能性更大,丘丘的用戶偏年輕,所以遊戲的第一批玩家大概率是年輕女性,要盡最大可能留住她們,所以畫風要優先讓年輕女性喜歡。

能吸引女生長期遊玩了,就能帶動男生一起玩,因為喜歡的女生在玩了,為了能增加跟女生的互動,男生也會跟著玩,老婆在玩了,那老公肯定也會被拉著一起玩。

所以畫面要優先偏向女生,但也不能太女性化,不能讓男生玩起來感覺太彆扭,最好是老人小孩也都能接受,最終目標是儘量讓全年齡段的玩家都能沉浸在虛擬菜園的氛圍裡,所以我選擇卡通清新的風格,也正好是我最擅長的風格。”

這不是慧慧自己想的,是最初考量美術風格的時候遊思成指導的,屬於考試之前私下劃重點了,但慧慧學會了就是屬於慧慧的東西,能立即說出來說明慧慧用心了,遊思成沒有白指導。

慧慧已經明白遊思成的心意了,忽然要面對舍友們的競爭,遊思成是在幫慧慧創造表現的機會,提升田總對慧慧的重視程度呢。

慧慧已經把最核心的部分說完了,也算起了個好頭,遊思成順勢說道:“你們也可以說說自己的看法,對自己想要負責的部分有哪些認知,如果讓你們自己定目標的話,你們會怎麼要求自己?”