壞了,我是個昏君 作品

059 你看要不


                 黃子文睜開眼睛,吐出了一口長長的濁氣。

  遊戲艙的艙蓋已經抬起來,他撐著身子坐好,努力回憶著遊戲當中的一點一滴。

  觸感、模型真實度、動作感……

  這些都是一等一的好,但也沒什麼說的。

  但總有什麼地方好像和別的遊戲不一樣?

  他迫不及待地站起身來,掏出手機掃了掃常用的論壇。

  果不其然,《卻陰》內測的消息、評測已經遍佈了網站。

  有人說這遊戲沒有經驗值。

  有人說這遊戲沒有任務。

  有人說自己一上來就犯了法,讓藍衣服的人抓起來了,自己想反抗,結果被擊斃退出了遊戲。

  有不少人在帖子裡@了夏洛克虎克,都是知道他也抽到了內測資格的網友,希望他站出來說上幾句。

  夏洛克虎克沉吟半晌,輕輕開口,用語音編輯起了一個簡短的帖子。

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  【初探《卻陰》的一點感受】

  [作者:夏洛克虎克]

  “如先前所說,我獲得了遊戲的內測資格,並且也成功地在第一時間登陸了遊戲進行遊玩。

  首先需要說明的是,顯然遊戲的虛擬面積非常廣大,雖然不清楚內測開放了幾個國家地區的遊玩,但在我完了一晚的全程當中只遇到了一個玩家,其餘全是npC,可以說是強調劇情為主的一次體驗。

  而這裡我想特別說說的是遊戲裡的一次戰鬥。

  遊戲當中,我所經歷到的戰鬥並非野外的怪物對我發起的攻擊,而是同伴玩家挑起的,對原本中立npC的鬥毆。

  雖然是一次正經的遊戲戰鬥,但給我的感覺,倒真的像是在現實當中參與了一次街頭鬥毆,路人的反應、劇情的發展等等都很真實而具體。

  可以確定的是,遊戲當中並沒有系統或npC發佈的任務,而是需要自己去尋找事件來完成,這樣才能獲得屬性點數和獎勵,我在鬥毆之後受到了一個npC邀請,參與護衛施工隊,這想必就能當成是一個有獎勵的任務來完成。

  在正式開服之後,大家也可以多多留意類似事件中心的npC,以此獲得獎勵。