第86章 刀劍神域?

克里斯沒必要掩飾,反正腦機的廬山真面目,馬上就要公諸於世,便向宋許瑩全盤托出。

當克里斯說出腦機有50%以上內容由人類大腦代運行時,宋許瑩和駱馬鬥都以為他瘋了。

簡直匪夷所思。

實不實現是一方面,

另一方面,用人體最重要的器官人腦,作為機器運行時的部分載體,其風險不言而喻。

“我知道,普通人很難理解這個事實。”

克里斯也不吝嗇,直接在電腦上找到初版設計圖紙,展示給宋許瑩和駱馬鬥。

接著解釋戴上腦機後,玩家會進入的畫面。

駱馬鬥再三確認:“你是說,戴上腦機,就會全身進入遊戲世界。”

這堪比科幻電影走進現實!

他多少踏足過遊戲業,知道這個產品,意味著電子遊戲的第二次革命,所以震撼到難以附加。

不過問題就來了,問世這種產品,宋化將毫無疑問的獲得巨大成功,為什麼要在內測階段,就拿出來和姜遊分享。

難道是單純的羞辱?像宋化會做的事。

克里斯立馬否認地搖搖頭:“關於你的疑問,我只是個代工的,想必宋有他的打算。”

這時宋許瑩拋出了第二個疑問。

遊戲的形式是什麼,姜遊要怎麼做,才能在《罪惡都市》的遊戲世界裡,打敗宋化贏得賭注。

克里斯思考了一會兒:“說到這,宋真是個天才,無論硬件還是軟件方面。遊戲當然採用的是已有遊戲的基底,但是玩法有了很大的創新……”

……

……

這個玩法,不就是縮水版吃雞麼?

聽完宋化對遊戲規則的簡短介紹,姜遊不知如何形容現在的感受。

彷彿前世記憶在化身鹹魚,瘋狂地用魚尾巴抽打他的臉龐。

用《罪惡都市》的地圖修改,給多個建築物增添了屋內佈景,除了原版遊戲的固定道具點,還設置了諸多隨機刷新點位。

重中之重,是競技層面的設計。

採用類似跑毒的設計,安全區隨機在地圖上畫圓然後縮減,玩家在安全區外持續扣血。

唯一美中不足的是,宋化只為1v1的戰鬥設計了這個玩法,要是稍微優化,弄出個百人同場競技。

厲害,著實厲害。

此時直播間的即時彈幕:

‘我日,好幾把炫酷。’