臥牛真人 作品

第998章 勇敢者的遊戲

    孟超愣了半天,才道:“就是說,殘酷的角鬥,隨時隨地都會發生?”

    “沒錯,大街上,酒館裡,賭場中,人越多越熱鬧的地方,越有可能發生角鬥。”

    冰風暴解釋道,“角鬥的流程和規則被大大簡化了,一名氏族武士大搖大擺地走在路上,看到敵對家族的成員、有宿怨的仇敵、或者僅僅看對面武士長得醜陋,都可以發出角鬥的邀請,一般來說,對方是絕對不會也不能拒絕的,誰要是拒絕這種邀請,就會受到所有人的恥笑,休想在接下來的戰爭中,統帥部隊並搶奪到有價值的戰利品。

    “同樣,他們也可以在眾目睽睽之下,不斷加碼賭注——資源,戰甲,乃至雙方的從屬關係,都能拿來賭,舉個例子,兩名氏族武士麾下都擁有一支百人僕兵戰隊,他們進行角鬥,決出勝負之後,勝利者就有權指揮失敗者的戰隊,而失敗者,則會變成勝利者的副將,在戰爭中聽從勝利者的命令,大致就是這個意思。

    “當然,下黑手,打悶棍也是可以的,但不在眾目睽睽之下,正大光明進行角鬥,就沒辦法得到對方的臣服,並宣揚自己的名氣了。

    “至於死傷,肯定會有,雖然高等獸人皮糙肉厚,角鬥中被活活打死的情況並不常發生,但實在發生了,也不是什麼大事,只不過是回應了祖靈的召喚而已。

    “按照圖蘭人的傳統,這樣的無限制角鬥,被稱為‘勇敢者的遊戲’,但在我看來,卻更像是歃血為盟前的最後瘋狂,是一場將會持續足足半個月的狂歡節,亦是在出徵之前,向祖靈獻上最豐厚的犧牲,用鮮血和死亡作為祭品,希望祖靈賜予整個氏族好運。”

    孟超聽得咂舌不已。

    對高等獸人的武勇,有了更加深刻的認識。

    “每次榮耀紀元開始時,都會上演‘勇敢者的遊戲’嗎?”他問。

    “那倒不是,如果兩次榮耀紀元隔得足夠近,上次戰爭的英雄們還沒隕落,能夠依靠威望來有效統御氏族大軍,那就用不著進行‘勇敢者的遊戲’。”

    冰風暴說,“如果某個家族特別強勢,湧現出具備絕對統治力的至強者,那麼在至強者的號令之下,也不用進行‘勇敢者的遊戲’。

    “但像這次的情況,昔日的英雄紛紛隕落,各大家族又在漫長的繁榮紀元裡養精蓄銳,瘋狂擴張,湧現出無數心高氣傲的驕兵悍將,那就非要通過一次‘勇敢者的遊戲’,讓他們心服口服,才更有利於接下去的作戰指揮——這是數千年的戰爭經驗,告訴我們的道理。”

    “所以……”

    孟超還是難以置信,“死在‘勇敢者的遊戲’裡的人,就……白死了?”

    “如果死於‘勇敢者的遊戲’,就說明死者還不夠強。”

    冰風暴理所當然地說,“既然還不夠強的話,死於‘勇敢者的遊戲’,就是最好的結局。

    “畢竟,一個弱者死在黑角城裡,總比讓他帶領千軍萬馬,死在戰場上,害死自己的同時,也害死無數下屬和同袍,並導致戰線崩潰,戰爭失利要好,對不對?”