夢裡的小蝴蝶 作品

第六十二章 角逐





“是時候合作了。”





“一定要把前面那幾個人拉下來!”





“.”





在王染一方高歌猛進的時候,其他人也意識到了不對勁,他們想不通王染一方是怎麼做到在如此短的時間裡取得這麼多的勝場的。





正常而言,完成一場戰鬥之後會有損耗。





雖然資源不會消失,但如果在戰鬥中,己方的強者與敵人同歸於盡了,重新培養這個層次的強者是要消耗時間的。





一旦遇到勢均力敵的對手,把整個文明打到幾乎歸零,那就要從新建設文明。





可想而知,這個過程有多麼耗費時間。





要想榜上有名甚至名列前茅,就得在儘可能短的時間裡展開儘可能多的戰鬥,除了要連勝以外,就是要縮短每次戰鬥結束後修整的時間。





別人修整一次只要十分鐘,而你修整一次要二十分鐘,那麼相同的時間裡你的戰鬥次數肯定不如別人。





時間越久,差距越大。





王染是不斷地利用【即時模擬】,幫助自己的隊友挑選戰鬥結束後所需修整時間最短的對手,所以他們才能夠保持極高的戰鬥頻率。





其他人雖然不瞭解這一點,但他們知道如果繼續走常規路線,到了最後,陰陽造化使的位置肯定跟他們沒有關係。





聯合!必須聯合!





很快,造化大選中出現了怪異的現象。





兩名強者進入戰場,僅僅交談了幾句,其中一方就主動認輸,把自己辛苦經營的一切拱手相讓,而且還面帶笑容。





新的作弊模式出現了。





一部分參與者自認爭取陰陽造化使無望,決定把自己的文明出讓,換取一些情報或資源。





其他參與者樂得如此。





這導致一部分參與者迅速崛起,其中就包括被神仙之敵寄予厚望的無名尊者。





無名尊者瘋狂對自己遇到的每一個對手畫大餅,許下了一樁又一樁的承諾,結果一路綠燈,勝場數迅速地抬了起來。





相似的還有另外兩位參與者,他們都來自大勢力,出得起收買他人的東西。