夢裡的小蝴蝶 作品
第四十五章 善解人衣,床上吃瓜
【尤魚遊戲顯露頹勢】
王染怔住了。
尤魚遊戲......是因為知道越拖對它越不利,所以才悍然發動進攻嗎?
看這架勢,尤魚遊戲馬上就涼了。
【第八百九十四天,驚悚遊戲佔據了上風,不僅驅逐了入侵的尤魚遊戲,還反攻了尤魚遊戲,大舉侵入尤魚遊戲的地盤】
【第八百九十五天,尤魚遊戲的怨氣載體陣亡】
【第八百九十六天,尤魚遊戲消失了】
驚悚遊戲的效率出奇得高,也可能是因為它對尤魚遊戲的剋制太大了,幾天功夫就轉守為攻,反過來把進攻它的尤魚遊戲消滅了。
現在只剩驚悚遊戲、正常人遊戲和卷王遊戲了,其中正常人遊戲和卷王遊戲打了大半年還沒分出勝負。
【第八百九十七天,驚悚遊戲接收了尤魚遊戲殘存的人口,它沒有加入正常人遊戲和卷王遊戲的戰鬥,而是默默培養它的鬼怪】
“大局已定啊!”
驚悚遊戲四捨五入算是吃掉了角鬥士遊戲、大航海遊戲、尤魚遊戲和三分之二的奴隸主遊戲,毫無疑問是目前實力最強大的遊戲。
僅剩的正常人遊戲又和卷王遊戲激戰不休,不出意外的話肯定是兩敗俱傷的結局。
最後,驚悚遊戲很輕鬆就能吃掉它們。
【第八百九十八天,風平浪靜】
正常人遊戲和卷王遊戲糾纏在一起,驚悚遊戲默默發育,地球的局勢一下子變得平靜了。
【......】
新的變故發生在一年以後。
【第一千二百八十天,正常人遊戲與卷王遊戲都無法奈何對方,它們相互影響,最終形成了奇特的平衡】
【卷,變成了正常】
王染驚了。
當卷王變成了正常?
不卷不正常?
這多少有點離譜了!
【只要卷不死就往死裡卷】
【新的遊戲誕生了】
【你將它命名為卷亡遊戲】
【卷亡遊戲入侵了驚悚遊戲,它沒有與驚悚遊戲發生正面衝突,而是將驚悚遊戲的人口和鬼怪納入了自己的影響範疇】
卷亡遊戲主動進攻了驚悚遊戲。
“這個卷亡遊戲也挺詭異的。”王染若有所思,“它沒有培養鬼怪之類的打手,而是塑造了一種不卷就亡的規則。”
【第一千二百八十一天,驚悚遊戲開始反擊卷亡遊戲,但收效甚微,因為人口損失不能顯著削弱卷亡遊戲對它的影響】
這是最終之戰了。
卷亡遊戲的武器是不卷就亡的奇特規則,驚悚遊戲的武器是一群詭異恐怖的鬼怪。
卷亡遊戲更難以捉摸一些。
但驚悚遊戲的綜合實力絕對在卷亡遊戲之上,因為卷亡遊戲只是兩個遊戲的融合,而且在融合誕生之前經歷了長達兩年的內耗。
相較之下,驚悚遊戲吞吃了三個半遊戲,綜合實力應該是卷亡遊戲的兩倍甚至更多。
鹿死誰手尚未可知。
地球究竟會變成一座陰森鬼域,還是變成一顆不卷就會死的資本家快樂球呢?
王染心中生出了濃厚的興趣。
【第一千二百八十二天,驚悚遊戲不再攻擊卷亡遊戲的人口,而是將卷亡遊戲的人口納入自己的統治】
如此一來,它們相當於共享了人口。
【卷亡遊戲對此毫無反應】
【卷亡遊戲在全球擴散不卷就死的奇異規則,人和鬼怪都深受影響】
【驚悚遊戲肆無忌憚地催生怪談,用人類的生命和靈魂培育出無數鬼怪,又借用卷亡遊戲的規則養蠱,讓鬼怪相互廝殺】
到了決出最終勝負的階段,人類已經無關緊要了,驚悚遊戲採用竭澤而漁的手段臨時提升它的戰鬥力。
【第一千二百九十五天,鬼王誕生了】
【陰森的霧氣籠罩了地球】
【霧氣裡充斥著不可名狀的恐怖,即便羅納威島的淨化法陣也無法抵禦,你不得不把所有人轉移到地下】
【第一千二百九十六天,百鬼遊行】
【驚悚遊戲大張旗鼓尋覓卷亡遊戲的怨氣載體,試圖從根本上摧毀卷亡遊戲】
殺死怨氣載體——驚悚遊戲在吞併尤魚遊戲的時候用過這招,效果很好,前一天殺死怨氣載體,第二天尤魚遊戲就瓦解了。
王染怔住了。
尤魚遊戲......是因為知道越拖對它越不利,所以才悍然發動進攻嗎?
看這架勢,尤魚遊戲馬上就涼了。
【第八百九十四天,驚悚遊戲佔據了上風,不僅驅逐了入侵的尤魚遊戲,還反攻了尤魚遊戲,大舉侵入尤魚遊戲的地盤】
【第八百九十五天,尤魚遊戲的怨氣載體陣亡】
【第八百九十六天,尤魚遊戲消失了】
驚悚遊戲的效率出奇得高,也可能是因為它對尤魚遊戲的剋制太大了,幾天功夫就轉守為攻,反過來把進攻它的尤魚遊戲消滅了。
現在只剩驚悚遊戲、正常人遊戲和卷王遊戲了,其中正常人遊戲和卷王遊戲打了大半年還沒分出勝負。
【第八百九十七天,驚悚遊戲接收了尤魚遊戲殘存的人口,它沒有加入正常人遊戲和卷王遊戲的戰鬥,而是默默培養它的鬼怪】
“大局已定啊!”
驚悚遊戲四捨五入算是吃掉了角鬥士遊戲、大航海遊戲、尤魚遊戲和三分之二的奴隸主遊戲,毫無疑問是目前實力最強大的遊戲。
僅剩的正常人遊戲又和卷王遊戲激戰不休,不出意外的話肯定是兩敗俱傷的結局。
最後,驚悚遊戲很輕鬆就能吃掉它們。
【第八百九十八天,風平浪靜】
正常人遊戲和卷王遊戲糾纏在一起,驚悚遊戲默默發育,地球的局勢一下子變得平靜了。
【......】
新的變故發生在一年以後。
【第一千二百八十天,正常人遊戲與卷王遊戲都無法奈何對方,它們相互影響,最終形成了奇特的平衡】
【卷,變成了正常】
王染驚了。
當卷王變成了正常?
不卷不正常?
這多少有點離譜了!
【只要卷不死就往死裡卷】
【新的遊戲誕生了】
【你將它命名為卷亡遊戲】
【卷亡遊戲入侵了驚悚遊戲,它沒有與驚悚遊戲發生正面衝突,而是將驚悚遊戲的人口和鬼怪納入了自己的影響範疇】
卷亡遊戲主動進攻了驚悚遊戲。
“這個卷亡遊戲也挺詭異的。”王染若有所思,“它沒有培養鬼怪之類的打手,而是塑造了一種不卷就亡的規則。”
【第一千二百八十一天,驚悚遊戲開始反擊卷亡遊戲,但收效甚微,因為人口損失不能顯著削弱卷亡遊戲對它的影響】
這是最終之戰了。
卷亡遊戲的武器是不卷就亡的奇特規則,驚悚遊戲的武器是一群詭異恐怖的鬼怪。
卷亡遊戲更難以捉摸一些。
但驚悚遊戲的綜合實力絕對在卷亡遊戲之上,因為卷亡遊戲只是兩個遊戲的融合,而且在融合誕生之前經歷了長達兩年的內耗。
相較之下,驚悚遊戲吞吃了三個半遊戲,綜合實力應該是卷亡遊戲的兩倍甚至更多。
鹿死誰手尚未可知。
地球究竟會變成一座陰森鬼域,還是變成一顆不卷就會死的資本家快樂球呢?
王染心中生出了濃厚的興趣。
【第一千二百八十二天,驚悚遊戲不再攻擊卷亡遊戲的人口,而是將卷亡遊戲的人口納入自己的統治】
如此一來,它們相當於共享了人口。
【卷亡遊戲對此毫無反應】
【卷亡遊戲在全球擴散不卷就死的奇異規則,人和鬼怪都深受影響】
【驚悚遊戲肆無忌憚地催生怪談,用人類的生命和靈魂培育出無數鬼怪,又借用卷亡遊戲的規則養蠱,讓鬼怪相互廝殺】
到了決出最終勝負的階段,人類已經無關緊要了,驚悚遊戲採用竭澤而漁的手段臨時提升它的戰鬥力。
【第一千二百九十五天,鬼王誕生了】
【陰森的霧氣籠罩了地球】
【霧氣裡充斥著不可名狀的恐怖,即便羅納威島的淨化法陣也無法抵禦,你不得不把所有人轉移到地下】
【第一千二百九十六天,百鬼遊行】
【驚悚遊戲大張旗鼓尋覓卷亡遊戲的怨氣載體,試圖從根本上摧毀卷亡遊戲】
殺死怨氣載體——驚悚遊戲在吞併尤魚遊戲的時候用過這招,效果很好,前一天殺死怨氣載體,第二天尤魚遊戲就瓦解了。