捲餅 作品

55.哎,我們給他頒獎?我們夠資格嗎?

    .

    米國,et總部。

    當陳小寧的遊戲錄播出現後,速通這種玩法一下倒是讓不少遊戲開發者醍醐灌頂。

    哪怕最近遊戲廠商已經在瘋狂研究這個款遊戲了,但它就像一個永無止境的寶藏一般,永遠挖不完!!

    對啊,可以整一些這種東西豐富玩法!!

    想通後反而有些黯然,《殭屍世界》就如同橫跨在他們面前的大山,永遠都跨不過去,越研究人越絕望,

    隱藏要素,隱藏劇情,速通玩法,分支多結局等等,無論哪個拿出來都能給遊戲整天不少亮點,最大化的滿足所有玩家的想法。

    現在這些都還沒討論吃透,新的遊戲資料片《幻靈》就來了。

    員工看著陳易發出來的公告,一臉太惆悵了,行業怎麼突然就捲成這樣了呢?!

    今天一天大家都是坐在辦公室內一遍遍的看著陳小寧的速通視頻感慨。

    “我們西方人玩這個遊戲難度很大,現在這種玩法倒像是給我們的福音。”一名老殭屍玩家不甘心道。

    “呵呵,現在上面的指標越來越高,都想著我們下一個遊戲就能整出一模一樣的來,但這可能嗎?”

    “十年都不一定能趕得上!”另一名員工附和道。

    說完,所有人都深深地嘆了一口氣。

    “我還是很期待《幻靈》的,已經通關下好了,待會回去就試試看是什麼新內容。”一名亞裔員工滿臉期待的說著。

    “對了,鵝廠的新遊戲呢?不需要關注嗎?據說還是以《殭屍世界》參考出來了,算是第一波蹭熱度的。”