沐大川 作品
第二百五十二章 更新體驗,難對付的祖瑪教主。(元宵節快樂)
時間過得真快,轉眼間又是15天過去了,已是元宵。
真誠的祝大家闔家團圓!
————元宵佳節,平安喜樂————
這一次的更新量可不小,可以說涉及了遊戲很多方面。
而且13條更新內容,條條都很重要。
第一條智能方面,具體效果還要遊戲中來體驗,但是這怪物有概率逃跑就很難受了!
不管是對孫運還是對其他玩家都是一樣的。
想想變態大錘這種高移動速度的強大boss。打到關鍵時候逃跑了,後果就是變態大錘的屬性呼呼漲!
……團滅!
第二條怪物增加法術躲避和法術命中屬性!
呵呵了,估計那些天天在論壇裡喊著遊戲策劃腦殘,準確屬性對法師基本沒用的嘴賤黨們要被人罵死了!
最後一句請玩家們注意準確屬性積累說得很明白了!
以前法師嘲笑戰士經常打不中怪物,現在大家都公平了!
甚至更慘!
因為法師沒有《基本劍法》!
現在好玩了,沒有準確的法師升級效率都會降低,打那些大boss更是難打很多了!
就比如祖瑪教主原本就有著30點敏捷,全屬性提升1.6倍後那就是48%的法術躲避!
高準確極品裝備價格也要開始飛漲了,準確裝備不再是垃圾……
第三條對玩家就比較友好了,15%血量的boss不會無限施放特技了!
具體怎麼樣還得看boss特技的消耗程度和魔力值恢復速度。
不過孫運就不太高興了,因為祖瑪教主無限群魔亂舞好像不行了!
更讓他難受的是第四條和第五條,統領級boss免疫僵直,那就說明他無法卡bug了。
當然就算沒有第四條,他也卡不了了,因為第七條攻速進行了調整!
這一條對全服99.999%的玩家是福利,對他和地獄之子這種攻速已經堆到極高的玩家來說就是噁心!
孫運算了下,3點攻速,攻擊間隔達到0.98秒,之後每點攻速減少0.07秒。
6點攻速,攻擊間隔達到0.77秒,之後每點攻速減少0.035秒。
17點攻速,攻擊間隔達到0.385秒,之後每點攻速減少0.014秒。
38點攻速,攻擊間隔才能達到極限0.1秒!
系統就是系統一點不讓人鑽空子,它是先計算裝備施法速度加成!
孫運現如今最高也就堆到0.3的攻擊間隔!
想要再回到0.1的攻擊間隔,任重而道遠!
其實想想系統這樣調整才是合理的。
原先,前面一點攻速對玩家的提升並不是很大,等到後面1點攻速對玩家是成倍的提升有點說不過去了。
比如原先1.4攻擊間隔到0.7攻擊間隔需要10點攻速,整體才提升一倍。
而0.7攻擊間隔提升到0.1攻擊間隔才花了9點攻速,戰力卻是提升了6倍!
相當地不合理!
現在這樣,攻速的作用就相對恆定一些了。
這估計也是前世遊戲公司限制攻速堆到一定程度無效化的原因吧……
而第五條屬性對孫運難受是因為綠毒對幾十倍的超級boss無效了!
以超級boss的回血速度,打得死嗎?
貌似只能他的道士號自己上了!
第六條,就是孫運無法再下線放火牆堵門了!
系統的解釋也說得過去,法力不共聯法術消失。
第八條,最後的結果就是技能書《地獄雷光》的價格將翻倍地往上漲!
從今以後,已知技能中只有《地獄雷光》是無視法術躲避的!
更何況還有0.1秒的僵直效果,幾個法師組隊刷祖瑪寺廟不要太爽。
只要法師多,變態大錘被地獄雷光打死也不是難事!
隨著高級法師越來越多,這其實也是玩家們多付變態大錘的主要手段。
在沒有更新前,十來個31級法師輪流僵直減速變態大錘,遠方几個法師安全無比的雷電術攻擊!
輕鬆擊殺變態大錘,可謂練級打寶兩不誤!
只不過《地獄雷光》這等高級技能實在是太少了,各大公會自己都不夠分,流傳出來的少之又少!
所以只要學會《地獄雷光》,哪怕身上一套垃圾裝備,這個法師玩家也會變成香餑餑!
等更新後,怪物有了法術躲避屬性,《地獄雷光》的價值更加不用說了。
至於變態大錘僵持效果減半,那就多來幾個《地獄雷光》法師好了……
第九條估計也是最近出現的無聊玩家引起的!
現在好多玩家為了論壇流量無所不用其極,不少靈魂力大於8點的玩家組成了一個團體,大刀衛士清理團!
在安排專人負責撿裝備的前提下,學習神威華夏擊殺大刀衛士的流程,道士上毒戰士拉刺殺!
真誠的祝大家闔家團圓!
————元宵佳節,平安喜樂————
這一次的更新量可不小,可以說涉及了遊戲很多方面。
而且13條更新內容,條條都很重要。
第一條智能方面,具體效果還要遊戲中來體驗,但是這怪物有概率逃跑就很難受了!
不管是對孫運還是對其他玩家都是一樣的。
想想變態大錘這種高移動速度的強大boss。打到關鍵時候逃跑了,後果就是變態大錘的屬性呼呼漲!
……團滅!
第二條怪物增加法術躲避和法術命中屬性!
呵呵了,估計那些天天在論壇裡喊著遊戲策劃腦殘,準確屬性對法師基本沒用的嘴賤黨們要被人罵死了!
最後一句請玩家們注意準確屬性積累說得很明白了!
以前法師嘲笑戰士經常打不中怪物,現在大家都公平了!
甚至更慘!
因為法師沒有《基本劍法》!
現在好玩了,沒有準確的法師升級效率都會降低,打那些大boss更是難打很多了!
就比如祖瑪教主原本就有著30點敏捷,全屬性提升1.6倍後那就是48%的法術躲避!
高準確極品裝備價格也要開始飛漲了,準確裝備不再是垃圾……
第三條對玩家就比較友好了,15%血量的boss不會無限施放特技了!
具體怎麼樣還得看boss特技的消耗程度和魔力值恢復速度。
不過孫運就不太高興了,因為祖瑪教主無限群魔亂舞好像不行了!
更讓他難受的是第四條和第五條,統領級boss免疫僵直,那就說明他無法卡bug了。
當然就算沒有第四條,他也卡不了了,因為第七條攻速進行了調整!
這一條對全服99.999%的玩家是福利,對他和地獄之子這種攻速已經堆到極高的玩家來說就是噁心!
孫運算了下,3點攻速,攻擊間隔達到0.98秒,之後每點攻速減少0.07秒。
6點攻速,攻擊間隔達到0.77秒,之後每點攻速減少0.035秒。
17點攻速,攻擊間隔達到0.385秒,之後每點攻速減少0.014秒。
38點攻速,攻擊間隔才能達到極限0.1秒!
系統就是系統一點不讓人鑽空子,它是先計算裝備施法速度加成!
孫運現如今最高也就堆到0.3的攻擊間隔!
想要再回到0.1的攻擊間隔,任重而道遠!
其實想想系統這樣調整才是合理的。
原先,前面一點攻速對玩家的提升並不是很大,等到後面1點攻速對玩家是成倍的提升有點說不過去了。
比如原先1.4攻擊間隔到0.7攻擊間隔需要10點攻速,整體才提升一倍。
而0.7攻擊間隔提升到0.1攻擊間隔才花了9點攻速,戰力卻是提升了6倍!
相當地不合理!
現在這樣,攻速的作用就相對恆定一些了。
這估計也是前世遊戲公司限制攻速堆到一定程度無效化的原因吧……
而第五條屬性對孫運難受是因為綠毒對幾十倍的超級boss無效了!
以超級boss的回血速度,打得死嗎?
貌似只能他的道士號自己上了!
第六條,就是孫運無法再下線放火牆堵門了!
系統的解釋也說得過去,法力不共聯法術消失。
第八條,最後的結果就是技能書《地獄雷光》的價格將翻倍地往上漲!
從今以後,已知技能中只有《地獄雷光》是無視法術躲避的!
更何況還有0.1秒的僵直效果,幾個法師組隊刷祖瑪寺廟不要太爽。
只要法師多,變態大錘被地獄雷光打死也不是難事!
隨著高級法師越來越多,這其實也是玩家們多付變態大錘的主要手段。
在沒有更新前,十來個31級法師輪流僵直減速變態大錘,遠方几個法師安全無比的雷電術攻擊!
輕鬆擊殺變態大錘,可謂練級打寶兩不誤!
只不過《地獄雷光》這等高級技能實在是太少了,各大公會自己都不夠分,流傳出來的少之又少!
所以只要學會《地獄雷光》,哪怕身上一套垃圾裝備,這個法師玩家也會變成香餑餑!
等更新後,怪物有了法術躲避屬性,《地獄雷光》的價值更加不用說了。
至於變態大錘僵持效果減半,那就多來幾個《地獄雷光》法師好了……
第九條估計也是最近出現的無聊玩家引起的!
現在好多玩家為了論壇流量無所不用其極,不少靈魂力大於8點的玩家組成了一個團體,大刀衛士清理團!
在安排專人負責撿裝備的前提下,學習神威華夏擊殺大刀衛士的流程,道士上毒戰士拉刺殺!