遊戲部分設定

    一、幸運值對攻擊上限的影響。

    幸運值0觸發最大上限攻擊(包括物理、魔法、道術)幾率根據玩家自身下限攻擊、上限攻擊數值來定比如0—2的攻擊,那麼每次攻擊就可能出現0,1,2的三種情況,那麼你的上限攻擊幾率就是33.33%,1-100的攻擊那麼你的上限攻擊幾率就是1%。

    (以上數據需打0點防禦的目標才能測試,對方有防禦的話是要看對方當次發揮防禦數值的,或則目標是恆定防禦,減去對方恆定值進行測試。)

    幸運值1觸發上限攻擊幾率增加10%

    幸運值2觸發上限攻擊幾率增加12.5%

    幸運值3觸發上限攻擊幾率增加15%

    幸運值4觸發上限攻擊幾率增加18%

    幸運值5觸發上限攻擊幾率增加21%

    幸運值6觸發上限攻擊幾率增加25%

    幸運值7觸發上限攻擊幾率增加33.33%

    幸運值8觸發上限攻擊幾率增加50%

    幸運值9觸發幾率100%。

    當然8點之前的數據只是理論值,有可能你連續爆發上限,也有可能連續下限,這個需要多次攻擊平均來計算的。

    而且,所有玩家每天的運數,甚至每小時的運數都是不同的,比如說玩家1點鐘連續爆了幾次高上限,超過了幸運值應該有的幾率,然後下線了,晚點上限又爆發了,這是沒有道理可講的,非洲來的朋友那不說也罷。