神秘的大西瓜 作品

第七十三章 沒有bug,全是機制

    極限戰隊的上中野,幾乎是同時在ez的屍體上ping了一個問號。

    小老弟,你怎麼回事?

    上把吃完的虧,這把還非要再吃一次嗎?

    沒有這個必要吧,就不能老老實實在下路混?

    “我真的已經很努力在混了,不信你們看錄像。”遊神想要辯解。

    他真的不理解,這個鉤子為什麼敢於鉤小兵中間啊,怎麼就不怕鉤到小兵的呢?

    極限戰隊確實有幾分傲慢,明知道這個輔助是國服第一,信息資料裡,也有他們擊敗慌得要死問鼎全國城市爭霸賽的信息。

    但是他們覺得沒有必要啊,一個城市爭霸賽,差了lpl三個級別。

    城市爭霸賽升上來是tga,再然後是次級聯賽lspl,最後才能到lpl。

    如果連城市爭霸賽的比賽都要去看,那他們還要不要訓練了。

    其他強隊的錄像都多的看不完,訓練賽多的打不完,誰來看,又有什麼值得一看的呢?

    這種對於對手不夠了解的虧,他們是吃定了。

    不過倒是幫其他戰隊踩了雷,從上把開始就各大戰隊都開始關注這個輔助的表現了,這把又這樣子秀了一波操作。

    關注度直接超級加倍,原來這個位置是可以鉤中人的。

    許多戰隊的輔助,都從中獲得了巨大的啟發。

    也許,該好好研究一下錘石的鉤子。

    在他們職業選手的角度,他們都不會在這個角度出手,但是這個軒卻出手了,如果沒有必然的把握。

    肯定是不至於如此這般的自信,有點東西!

    下路再次打出優勢,女警又一次的拿到了一血。

    李悟覺得自己真的世界上最幸福的adc,不需要出多少力,就可以總是拿到人頭。

    一級消耗二級殺,三級會發生什麼呢?

    李悟不禁期待起來,兩人推完兵線,一起順利回程。

    牛頭則是等兵線經驗吃完,才選擇回程。

    這樣一來,牛頭的等級比adc都高了。

    縱然有高等級的控制,奈何adc沒傷害,這下路還是難打的一批。

    女警回程直接做出了十字鎬,準備第一件做無盡。

    而陳軒則是買上一雙草鞋和眼睛,就再次出門了。

    回頭甩個燈籠,讓女警補滿狀態,直接一個燈籠超遠距離一拉,少走個幾秒鐘時間,一點基本的小細節。

    先去把三角草叢的視野做好,再回到線上,即使殺了人也不能太放鬆,有時候對手也會逆向思維,抓你壓線的。

    重新回到兵線的陳軒,直接進入草叢。

    然後開始盤算時間,ez死後牛頭過了十秒才回程,回程需要八秒,所以牛頭的上線時間,至少要比ez晚上十八秒。

    如果能在牛頭回來之前,再給ez殺上一次,那自然是極好的。

    不過陳軒是在對面兵線的眼裡,進入的第二個草叢裡,ez肯定也是看見了。

    所以,ez直接走到了超遠的地方,一點不給機會,然後看到一波兵線過來,才走在兵線的左上方,跟著過來吃經驗補刀。

    因為這樣一來,草叢裡的錘石跟自己中間就隔了一個小兵了。

    但是在陳軒眼裡,這個ez是有防備的,但是不多。

    因為他不懂,對於這個3d遊戲,沒有足夠且清晰的認知。

    你以為你已經站在了小兵的身後,實際上從技能彈道的角度,還沒有。