神秘的大西瓜 作品

第十八章 學e救不了中鏈人

    “臥槽,這年輕人。”

    “打野崩潰了,不知道該幹嘛了。”

    “心疼打野,這藍偷的,前五分鐘都廢了。”

    觀眾開始也有點不看好這個妖姬,但是沒想到這開局都沒對線呢,就直接玩崩了一個打野。

    這青訓的下路,可要難受咯。

    一個兩級帶藍buff的妖姬出現在線上,劉川和他的小夥伴都驚呆了。

    這玩毛?

    而陳軒也是沒有一點客氣,等到雙方小兵一交匯。

    直接就w踩到小兵堆裡,打出aoe傷害的同時,鏈子在小兵裡鏈中了ez。

    “這鏈子怎麼中的?“伊澤瑞爾此時靚仔疑惑,自己跟遠程小兵站的這麼近,也能中的啊?

    如果不打出平a,小兵是不會集火攻擊自己的,純技能消耗不吸引小兵仇恨。

    然後在露露q向自己的瞬間,w回去。

    同時接一發平a,這樣就只捱了ez一下打,但是ez吃了兩個技能加一下平a,明顯換血陳軒血賺。

    同時陳軒回來之後,還往前走位確保鏈子二段觸發。

    這個時候,女警補上一發平a,再接一a,等鏈子觸發,穩定一q,再a。

    這一波,直接讓ez被打的頭皮發麻,他實在想不通這鏈子怎麼中的,不會中小兵嗎?

    其實,英雄和小兵都有各自的碰撞體積,如果你不是完全站在小兵身後的話,就必然有位置可以被鏈中。

    陳軒雖然只玩了七把妖姬,但是在不斷的對線中,一直都有總結每一次技能命中的經驗。

    理論加實踐,事實上一天時間怎麼可能只打七把遊戲呢。

    厲害的人,五十把訓練賽也.....

    就是因為陳軒把大量的時間用於研究英雄本身,看各種視頻資料,去補充理論知識了,才會每個英雄只有七場的經驗。

    在小兵之中e中人,自然就是細節的操作之一。

    這個主要需要的,是對技能出手位置,小兵碰撞體積,英雄模型的瞭解。

    倒也不難,陳軒研究理論之後,兩次就成功了。

    現在已經是成功過n次的操作了,甚至不需要提前看一眼。