一心求死白龍馬 作品
第11章 迴歸
很快,陳默的意識慢慢迴歸,他做的第一件事情,就是拿出手機看看現在到底幾點了。
0:00。
夜裡凌晨十二點,和他接到任務並被傳送走的時間一模一樣。
傳說中有山中方一日,世上一千年的說法,看起來這遊戲副本也有相同的效果。
可根據任務要求來說的話,他至少在副本里面呆了6個小時,也就是說,他從進入副本到迴歸的這段時間,主世界的時間流速幾乎可以忽略不計。
“這副本還挺人性化的,以後就不用擔心接到某個副本任務後,在大庭廣眾下突然隱身消失了....不過這樣也好,我的人生又多了很多時間啊...”
回過神來的陳默,又看了一眼自己的手背,那個陰刻的圖桉已經消失了,那應該只是在副本傳送時才會出現。
不過,它為什麼會出現呢?
這就是新人玩家的弊端了,信息經驗實在不足。
他暫時將這個問題放在一邊,陳默開始查看起了自己的玩家面板。
玩家面板以類似於vr幻影的方式呈現在視線當中。
共有玩家信息、屬性欄、裝備欄、技能欄、商城以及揹包六大模塊。
玩家信息和屬性欄是放在一起的。
【玩家:愚者】
【玩家等級:lv2】
【玩家編號:7777】
【當前經驗:50/200】
【裝備:無】
【物品:李老師的粉筆頭】
【技能:排雲掌】
【力量:6(長期的手藝讓你的右臂比較發達)】
【敏捷:5】
【感知:5】
【體魄:4(長期的手藝掏空了身體)】
【智力:5】
【魅力:4(長期的手藝讓你的膚色過於蒼白)】
(常人為5)
可自由分配屬性點:2點。
力量決定玩家的身體強壯程度,抗擊打能力,主要體現在肌肉爆發力和肌肉密度上,同時也影響實體武器傷害、負重能力等屬性,力量越高,越能夠在直接對抗中佔據優勢。加到極致應該能打到肉身成聖的程度。
敏捷則是決定了玩家的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性,這應該類似刺客的職業。
感知決定了玩家對於危險的預警,是神經系統的長度和廣度,加到極致就可以變成頂級斥候一樣的角色。
體魄決定人物的生命值和抗打擊能力,加到極致的話,就有點像是戰士和肉盾的路線。
0:00。
夜裡凌晨十二點,和他接到任務並被傳送走的時間一模一樣。
傳說中有山中方一日,世上一千年的說法,看起來這遊戲副本也有相同的效果。
可根據任務要求來說的話,他至少在副本里面呆了6個小時,也就是說,他從進入副本到迴歸的這段時間,主世界的時間流速幾乎可以忽略不計。
“這副本還挺人性化的,以後就不用擔心接到某個副本任務後,在大庭廣眾下突然隱身消失了....不過這樣也好,我的人生又多了很多時間啊...”
回過神來的陳默,又看了一眼自己的手背,那個陰刻的圖桉已經消失了,那應該只是在副本傳送時才會出現。
不過,它為什麼會出現呢?
這就是新人玩家的弊端了,信息經驗實在不足。
他暫時將這個問題放在一邊,陳默開始查看起了自己的玩家面板。
玩家面板以類似於vr幻影的方式呈現在視線當中。
共有玩家信息、屬性欄、裝備欄、技能欄、商城以及揹包六大模塊。
玩家信息和屬性欄是放在一起的。
【玩家:愚者】
【玩家等級:lv2】
【玩家編號:7777】
【當前經驗:50/200】
【裝備:無】
【物品:李老師的粉筆頭】
【技能:排雲掌】
【力量:6(長期的手藝讓你的右臂比較發達)】
【敏捷:5】
【感知:5】
【體魄:4(長期的手藝掏空了身體)】
【智力:5】
【魅力:4(長期的手藝讓你的膚色過於蒼白)】
(常人為5)
可自由分配屬性點:2點。
力量決定玩家的身體強壯程度,抗擊打能力,主要體現在肌肉爆發力和肌肉密度上,同時也影響實體武器傷害、負重能力等屬性,力量越高,越能夠在直接對抗中佔據優勢。加到極致應該能打到肉身成聖的程度。
敏捷則是決定了玩家的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性,這應該類似刺客的職業。
感知決定了玩家對於危險的預警,是神經系統的長度和廣度,加到極致就可以變成頂級斥候一樣的角色。
體魄決定人物的生命值和抗打擊能力,加到極致的話,就有點像是戰士和肉盾的路線。