湯先生 作品
第708章 組隊BUG
眾所周知,傳奇裡面的組隊可以組11個人。
但是並不是隊伍裡的所有的人平攤一個怪的經驗,而是有組隊加成。m.x.com
如果是兩個人組隊打怪的話,會增加這個怪物經驗的30%,後面每多加一個人會增加10%的額外經驗,一共會增加200%左右的經驗。
等級越高,所分到的經驗就會越多。
也就是說如果一個隊伍裡可以組上10個同一個人,那最多也只會增加雙倍的經驗,裡面可能還會有其他的加成,但是相差不大。
不會像前面他們說的,增加好幾倍的經驗。
不過這也是了不得的發現,這可是雙倍經驗啊,只有碰到盛大特殊的節日,才會給玩家們雙倍經驗。
雙倍經驗可比多打一個怪要合算多了。況且如果再碰到盛大有雙倍經驗活動的話,那麼就變成4倍經驗啊。
在現在沒有了刷經驗外掛的情況下,4倍經驗就直接起飛了好吧。
高手兄對此最為敏感,因為所有的外掛都是在bug的基礎上改進的。
如果這個bug叫他們搞成了,高手兄說不定可以做出一個雙倍經驗的外掛來。
幾個人心急火燎的忙活開了。
鳥哥組上張震,然後由高手兄親自秒掉鳥哥,然後虎哥再把張震組上。
bug沒有出現,虎哥的組隊欄裡只出現了一個徐小俠。
繼續!
鳥哥死了一次又一次,如果不是秒殺小號不會紅名的話,高手兄估計早就加詛咒了。
終於在一次實驗中,又誤打誤撞地出現了兩個徐小俠的名字。
“咦,這到底是什麼原因?按道理說這個bug肯定能卡成,但是為什麼不能一次成功?”
高手兄若有所思,想了一會兒說道:“把時間卡緊一點,鳥哥以最快的速度死亡,然後虎哥組上張震。”
按照高手兄的指導,這一次兄弟幾個一次成功。
幾人一片歡呼:“哈哈!成了!”
“唔。”高手兄沉思了一下:“看來還是利用系統信息延遲的原因。”
這個bug需要三個角色來進行。
我們就分別把這三個號叫做1號,2號和3號。
先用1號組上2號,1號砍大刀去死,3號迅速的組上2號,這個時候就會發現在3號的組隊裡有兩個2號。
但是並不是隊伍裡的所有的人平攤一個怪的經驗,而是有組隊加成。m.x.com
如果是兩個人組隊打怪的話,會增加這個怪物經驗的30%,後面每多加一個人會增加10%的額外經驗,一共會增加200%左右的經驗。
等級越高,所分到的經驗就會越多。
也就是說如果一個隊伍裡可以組上10個同一個人,那最多也只會增加雙倍的經驗,裡面可能還會有其他的加成,但是相差不大。
不會像前面他們說的,增加好幾倍的經驗。
不過這也是了不得的發現,這可是雙倍經驗啊,只有碰到盛大特殊的節日,才會給玩家們雙倍經驗。
雙倍經驗可比多打一個怪要合算多了。況且如果再碰到盛大有雙倍經驗活動的話,那麼就變成4倍經驗啊。
在現在沒有了刷經驗外掛的情況下,4倍經驗就直接起飛了好吧。
高手兄對此最為敏感,因為所有的外掛都是在bug的基礎上改進的。
如果這個bug叫他們搞成了,高手兄說不定可以做出一個雙倍經驗的外掛來。
幾個人心急火燎的忙活開了。
鳥哥組上張震,然後由高手兄親自秒掉鳥哥,然後虎哥再把張震組上。
bug沒有出現,虎哥的組隊欄裡只出現了一個徐小俠。
繼續!
鳥哥死了一次又一次,如果不是秒殺小號不會紅名的話,高手兄估計早就加詛咒了。
終於在一次實驗中,又誤打誤撞地出現了兩個徐小俠的名字。
“咦,這到底是什麼原因?按道理說這個bug肯定能卡成,但是為什麼不能一次成功?”
高手兄若有所思,想了一會兒說道:“把時間卡緊一點,鳥哥以最快的速度死亡,然後虎哥組上張震。”
按照高手兄的指導,這一次兄弟幾個一次成功。
幾人一片歡呼:“哈哈!成了!”
“唔。”高手兄沉思了一下:“看來還是利用系統信息延遲的原因。”
這個bug需要三個角色來進行。
我們就分別把這三個號叫做1號,2號和3號。
先用1號組上2號,1號砍大刀去死,3號迅速的組上2號,這個時候就會發現在3號的組隊裡有兩個2號。