湯先生 作品
第535章 升級武器秘籍 (上)
武器升級這件事情,收益和付出是不成正比的。
因為武器升級並不是百分百成功,它是有一定幾率的。
升級第一次的時候幾率能高一點,也沒有太多的講究。
可是依然有大約百分之五十幾率失敗的可能。
打個很簡單的比方,一把魔杖價值100萬金幣。
假如你升級成功了,加了一點。可能能賣上150萬。
但是如果你失敗了,這100萬就打了水漂了。
這中間還要搭上你的時間和升級所需要的材料。
這裡面冒的風險很大。
換算下來算是兩把普通武器換一把升過級的武器。
這還只是升級第一次的時候。
升級一點的武器,價值肯定超不過兩把普通的武器。
所以說升級武器收益與付出不成正比。
如果你是一個普通玩家的話,那武器就沒有升級的必要了。萬一武器碎掉會讓你得不償失。
(這裡只是說的普通玩家碰運氣想升級一兩點玩一玩。)
但為什麼後期依然有這麼多玩家對升級武器樂此不疲呢?
一是因為武器升級多了之後確實會帶來極大的收益,而且越往後武器的價值越會呈幾何倍數的提升。
二是升級武器,有一種賭的性質。容易讓玩家上頭。這和枯燥的練級不一樣,升級武器會給玩家帶來一種非常刺激的感覺,尤其是開刀的那一瞬間。
一刀天堂一刀地獄,這種叫人腎上腺素飆升的感覺,和賭博一樣,往往最容易叫人沉迷。
後期武器的價錢降下來之後,有很多玩家都喜歡去升上一下,因為這樣就和普通武器區分開了,拿在手裡面非常有面子。
還有一些高手以升級武器為職業,升上幾點之後就會賣出去,獲得最大的收益。
再就是那些服務器裡面的頂尖大佬或者是不差錢的老闆。
他們是那種武器的每一點屬性都錙銖必較的玩家。
要拿就拿升滿點的武器,這樣才能襯托出他們的身份。
當然這都是遊戲後期的事情。
前期的話還沒有玩家敢拿高級武器去冒這個風險。看書喇
頂多也就是拿魔杖、銀蛇什麼的去練一下,碰碰 運氣,體會一下升級武器的樂趣。
因為武器升級並不是百分百成功,它是有一定幾率的。
升級第一次的時候幾率能高一點,也沒有太多的講究。
可是依然有大約百分之五十幾率失敗的可能。
打個很簡單的比方,一把魔杖價值100萬金幣。
假如你升級成功了,加了一點。可能能賣上150萬。
但是如果你失敗了,這100萬就打了水漂了。
這中間還要搭上你的時間和升級所需要的材料。
這裡面冒的風險很大。
換算下來算是兩把普通武器換一把升過級的武器。
這還只是升級第一次的時候。
升級一點的武器,價值肯定超不過兩把普通的武器。
所以說升級武器收益與付出不成正比。
如果你是一個普通玩家的話,那武器就沒有升級的必要了。萬一武器碎掉會讓你得不償失。
(這裡只是說的普通玩家碰運氣想升級一兩點玩一玩。)
但為什麼後期依然有這麼多玩家對升級武器樂此不疲呢?
一是因為武器升級多了之後確實會帶來極大的收益,而且越往後武器的價值越會呈幾何倍數的提升。
二是升級武器,有一種賭的性質。容易讓玩家上頭。這和枯燥的練級不一樣,升級武器會給玩家帶來一種非常刺激的感覺,尤其是開刀的那一瞬間。
一刀天堂一刀地獄,這種叫人腎上腺素飆升的感覺,和賭博一樣,往往最容易叫人沉迷。
後期武器的價錢降下來之後,有很多玩家都喜歡去升上一下,因為這樣就和普通武器區分開了,拿在手裡面非常有面子。
還有一些高手以升級武器為職業,升上幾點之後就會賣出去,獲得最大的收益。
再就是那些服務器裡面的頂尖大佬或者是不差錢的老闆。
他們是那種武器的每一點屬性都錙銖必較的玩家。
要拿就拿升滿點的武器,這樣才能襯托出他們的身份。
當然這都是遊戲後期的事情。
前期的話還沒有玩家敢拿高級武器去冒這個風險。看書喇
頂多也就是拿魔杖、銀蛇什麼的去練一下,碰碰 運氣,體會一下升級武器的樂趣。