湯先生 作品

第151章 魔法盾(下)

    結果和不開盾還是有區別的,不過不是太明顯,大約能減少15%的傷害。

    這次實驗,還發現了一個有趣的現象。“魔法盾”持續時間也是不太穩定,如果沒有受到傷害,能持續大約4-8秒之間,可能和自身的魔法值有關係。

    《傳奇》中的數值有上線和下線之分,每次施法都會取上線和下線之間的數值。就拿“雷電術”做例子,3級雷電術本身數值是大約26點左右,如果施法者魔法有6-35,那麼雷電的傷害就是26+(6到35之間的某一個數值)。

    後來才明白,的確如此,“魔法盾”是一個非常特殊的技能,這個技能機制非常的複雜,其中包括,魔法盾的持續時間,魔法盾的傷害減免。

    魔法盾的持續時間非常奇特,一是根據技能等級和施法者的魔法值來計算。在不受到傷害的情況下,持續時間為:(施法者發揮魔法力+15)*(魔法盾等級+1)/4,3級魔法盾時,魔法盾的秒數就等於施法者發揮魔法力+15。

    為什麼剛剛計算魔法盾持續時間的時候要加上不受到傷害這個條件呢?因為在遭受攻擊後,這個時間也會相應地扣減。大約每次傷害減少3秒左右的時間。也說明了為什麼張震開盾被攻擊時,有時候盾會馬上消失,有時候會繼續持續一段時間。

    有些特殊的技能傷害不會減少魔法盾的持續時間,比如“刺殺劍術”的第二段傷害,沒有破防的攻擊還有道士的“施毒術”等技能。

    而且盾存在的時候,技能不能重置。比如你的盾還有2秒即將結束,這時候你重新釋放“魔法盾”,這時候這個新的盾依然判定為還有2秒結束。

    下面說說傷害減免,因為很多人雖然是老傳奇玩家,但是對魔法盾的瞭解還不是很清楚。所以有必要多嘮叨下。

    有許多人一開始都以為“魔法盾”是吸收傷害,其實不是,魔法盾只是

    傷害減免。0級魔法盾減免15%的傷害,1級是減免30%的傷害,2級減免45%的傷害,3級減免60%的傷害。