寒瀟瑟瑟雨斜斜 作品

第二百四十五章:神兵奇符

    形狀確實像是麻將牌。或者叫兵牌也可以。

    戰鬥難度相當於和五級玩家單挑。對吳輝來說還算簡單。都不用出動太多實力,盧卡斯帶著黑騎士團就能打贏了。

    吳輝把搞了四組,民兵和比爾一隊,艾米麗和自己一隊,黑騎士一隊,印獸,蟲群跟著海莉一隊。分開搜尋戰鬥,效率一流。

    只不過他暫時還沒有找到兵符碎片的正確組合。

    或許是另外一種方式的提示,不能光靠戰鬥。肯定還是要解謎。牌棋手的遊戲,智力和運氣佔比肯定會比武力要多。

    這都六級難度了,總不可能還像當初一級難度一樣只要扔個骰子就能玩。肯定要思考,要決策,要仔細想而不是亂來。

    不要太急著收集碎片,畢竟只能蒐集十三塊,自己的進度肯定不慢,碎片的組合才是關鍵。

    相當於是自己決定打麻將時的開局。運氣好一開局就直接聽牌(指一個組合已經基本確定,只需要替換少量就可以成功),甚至直接胡牌(胡牌就是組合成功,勝利)。

    開局就直接胡牌俗稱天胡。有些地方的規則是天胡要重開的——麻將的總體規則不變,但細節在各地都有不同。當然眼前這個吳輝只是猜測規則類似麻將,具體的也不能確定。

    無論如何,湊一個優秀的開局總是不會錯的。而前提就是,如何確定什麼才是優秀的開局。

    “勇武,謀略,膽識……”吳輝先看了看已經到手的三塊碎片:“是兵符主人的特質嗎?要結合歷史上那些兵符主人的事蹟來猜測。項羽肯定勇武比較多,韓信肯定謀略不少。”

    像戚繼光吳起那種,或許還有練兵和兵法改革相關的碎片。

    一個軍事家,或者說將領。主要分戰術,戰略,練兵,軍事理論四個部分。而每一個部分又能拆出好多不同小分區。

    勇武,謀略,膽識,聽起來都是戰略戰術上的事情。

    在古代,經常有軍隊長官靠著個人勇武扭轉一戰局面的事蹟,越早的時候越多。春秋時期甚至還有兩邊出人單挑定勝負的行為。