沒有水的海綿 作品

228.季後賽,沒有隊伍簡單

    雖然峽谷先鋒還是被lgd給收穫囊中,可是lgd打野皇子的連續兩次陣亡,對於他的刷野經濟來說肯定是有不小的打擊,更別說剛剛來到線上的戴和新,連一波線都沒有推呢,保護隊友打完峽谷先鋒,藍buff沒吃到也就算了,又給格溫送出了一個人頭。

    在場的經濟上來看,如果拋開格溫的三次擊殺,其實lgd的優勢要大於fat的,一條小龍,一波峽谷先鋒,下路的一波反蹲,lgd的前期節奏打的是十分不錯的。

    原本要被lgd一直滾雪球的一局比賽,也因為格溫的這次擊殺之後,變的撲朔迷離了起來。

    “原本這一局fat應該是要穩住一些打的,可是這幾次的雙方交火之後,明顯感覺到兩邊的脾氣上來了。”

    大銀幕的回放結束,澤元和米勒兩人再度的閒聊了起來,話裡話外之間都透露著想更快看到雙方隊伍下次交手的時候,米勒抬起頭看了一眼經濟面板說道:“兩邊的經濟其實很接近,lgd在野區損失了三個人頭,也才落後了不到三百的經濟。”

    選手是看不到經濟曲線的,這個經濟是隻有解說或者現場的觀眾能看到,選手在比賽臺上,只能通過自己的判斷來決定這段時間自家是否是優勢。

    所以在比賽焦灼的時候,經常會出現一種畫面,明明是經濟領先的一方,卻不敢先動手,原因就是他們自己也不知道經濟到底是領先的,還是落後的,要是真的把每個英雄的裝備加起來算,想必誰都沒有這個能力。

    單殺提氣,一打二殺了那就是更加的提氣,比賽臺上,紅色方fat戰隊,格溫擊殺之後越過牆壁直接選擇了回家,有優勢不回家更新裝備,就等於沒有優勢。

    現在中上野的技能全部交的七七八八的,這段時間肯定是要等待技能的cd,或者等待野區不可再生資源的更新之後,才要進行下一步的動作。

    這個時候,非常考驗兩邊的打野選手的節奏,一旦有一方忍不住氣的話,很可能因為一波將比賽送進深淵。