沒有水的海綿 作品

66.上路多?還是下路多?

    如果這是銳雯自己操作,她的折翼舞第三段絕對會在最邊緣的位置擊打到諾手,絕對不會像現在這樣被諾手白a一下。

    是的,陳墨的擊飛並沒有和諾手保持距離,一發普攻之後的諾手接上致殘打擊,兩層血怒出現在陳墨的四周,疾步陡然開啟。

    這是白銀諾手的正常操作。

    減速效果讓陳墨寸步難行,但此時無論是陳墨還是銳雯,都知道一級的勝負已分。

    諾手被銳雯擊飛的位置在自己的前排兵線中間,陳墨看到諾手竟然追擊自己的時候就是一喜,竟然還有這種好事?

    因為在陳墨眼中,對方無論是站位的選擇,還是反打追擊,都是一種極其愚蠢的選擇。

    陳墨壓下心中的喜悅,一邊向後拉扯一邊和諾手互換著普攻。

    顯然銳雯的血量要下降的比較快,但諾手的血量也並不高,究其原因就是自家的那幾個兵線。

    陳墨是並沒有吃到對方小兵仇恨的,相反諾手反而被小兵追著群毆。

    直到陳墨折翼舞cd完畢,諾手的最後一發血怒普攻也打出。

    頭頂上留流血的斧頭並沒有讓陳墨擔心,哪怕是現在的血量比諾手低。

    折翼舞開始,陳墨的折翼舞雖然不如銳雯本人的一點五秒,但是已經和高端的銳雯速度一樣快!

    一段。

    兩段。

    諾手的血量瘋狂下降,但銳雯的血量同樣下滑。

    “來!誰慫誰兒子!”

    陳墨放肆的大吼,青軸鍵盤的敲擊聲絡繹不絕,彷彿很久,他都沒有打的這麼開心過了。

    前世的他打聯盟的時間屈指可數,日常的剪輯配音工作早就讓他身心俱疲,偶爾打一局聯盟也只是草草了事。

    這種全身心沉浸在遊戲氛圍之中的感覺,真的是久違了。

    第三段折翼舞釋放,接上一發普攻。

    first blood!

    一血!

    凱旋一口回覆血量,讓陳墨屹立不倒,轉過身就向著兵線走去。

    “真硬。”

    陳墨嘴裡淡淡的吐出兩個字,他說的是諾手的坦度,小兵的傷害加上卡q的被動才堪堪將諾手擊殺。