楓火竹溪 作品

第二百六十八章 該玩家水平過低

    審核通過的,會讓舉報人知道最終的處理結果,這是對給玩家帶來糟糕遊戲體驗的安撫與態度。

    審核不過的,也會讓舉報人知道審核不過的原因,比如舉報罵髒話的,可能人工智能並沒有檢測到被舉報人有說髒話謾罵他人的行為,比如舉報該玩家水平過低的,系統也會提供對方當局的具體遊戲數據並給出該玩家技術符合正常玩家遊戲水平範圍的評定。

    雖然遊戲中實際情況,可能無效意氣舉報的情況遠比有效舉報的情況要多,但反正審核第一關都是由人工智能把控,只有人工智能難以認定的情況才會走到人工審核這一環,因此審核工作量看似很大,實際上需要人工處理的工作量卻並不是太大。

    玩家們玩遊戲玩了幾天,最直觀的感受就是這舉報系統是真的在有效運轉的。

    一條舉報信息反饋出去之後,往往快的在15分鐘內就能出結果,慢的也基本不會超過一小時。

    大部分玩家其實也不是不講理的人,有些人其實清楚知道自己舉報的時候可能就是因為輸了遊戲一時不爽,別人玩得確實也沒什麼問題,無效舉報次數多了,許多玩家自己都會不好意思,到後面再舉報的時候也會更加慎重負責。

    對於有效舉報,系統的快速反饋以及處罰的力度也是令大多數玩家滿意的,15分鐘的處理時間,也就夠那些惡意破壞其他玩家遊戲體驗的傢伙繼續囂張快活三五局,這樣的結果還是大快人心的。

    很多人可能認為,是那些遊戲態度有問題的玩家帶給了其他玩家糟糕遊戲體驗,玩家們應該明辨是非,不該把怒火隨意遷怒到遊戲開發者頭上。

    實則不然,遊戲開發者維護遊戲環境本就是義務之內的事,都是應盡之責,若是因為遊戲開發者的不作為導致惡意玩家愈加猖獗,當然也就活該被其他玩家罵。

    

    正因為如此,《守望先鋒》的評分雖然初期因為這些糟糕遊戲體驗有些許下滑,但在知道初心在對待此事的態度是如此堅決負責後,玩家們自然也就不會隨意將怒火遷怒到初心頭上了,而是將矛頭直指怒火產生的源頭。

    他們會更認真對待舉報這個讓他們維護自己權益的功能,也會在看到某個玩家因為自己的舉報得到應有懲罰後,產生一種自己在為民除害,在幫助其他人淨化遊戲環境的正義感和自豪感。