第二卷小結

    ##99卷末總結

    第二卷也寫完啦。

    簡單總結一下。

    先說說感想哈。

    這本書雖然不是我第一次寫小說,但確實是第一次簽約,並在有連載壓力的情況下,寫到五十萬字。

    經驗肯定是有很多不足的,大家也都不吝提出,讓我學習了很多。寫到現在,我覺得很有收穫。

    第一卷的時候是有很多存稿的,大概第一卷快寫完了才開始發書,所以寫起來也不緊不慢,然後過分追求結尾的反轉什麼的,因此也帶來了許多節奏問題。

    這點也收到了大家的很多反映,我都認真吸納並儘量改正了。

    到了第二卷,基本就沒有太多存稿了,到上架時更是基本把存稿發光了,進入了日光節奏。最好的情況也是今天寫明天發的內容,然後發之前檢查一遍之類的。

    我還真的是第一次在這種緊趕慢趕的高壓創作節奏下寫書,所以為了防止出現偏差,早就提前列好了大綱和章綱。

    但實際上開始寫之後,還是會有很多不按章綱來的地方,又刪除或修正了許多大綱上預定要寫的情節,因為擔心拖節奏或怎樣的。

    這種網絡小說的創作節奏其實真的挺鍛鍊人的。寫存稿時,可以隨意發揮,大不了寫完之後再改。

    但現在基本寫完第二天就要發,所以一定要保證這章有內容,有情緒,最好還要張弛有度。

    看到這兒的大家應該會發現,我在上架之後基本上每天的章節都是在推進劇情的,尤其是快進到齊暃再次見到林文熙後,基本上每章都是必有很大信息量,推進情節或帶有反轉。

    這是我每天給自己創作的要求,就是要寫出信息量來。

    大家可以說我寫的長,五十萬字了才打完邪惡洞窟什麼的,但絕對沒有“水”。因為真的是鋪設了很多情節和信息。

    其實第二卷可能還會再長一點的,有人吐槽過劇情“支離破碎”,實際上有關於冒險者的部分,確實有些交代不足。

    因為我發現一旦轉場,就會掉訂閱……我不是大神,沒人給我那麼多的耐心去看我交代別人的故事,所以我只能選擇節奏優先,先把劇情推進,等到後面打完,再找個機會統一補充交代。

    *

    然後說一下情節。

    我看到有朋友在說,幾十萬字了才幾級,或者幾十萬字了才打邪惡洞窟之類的。

    這裡也不是解釋和爭辯,我能理解大家的焦急心理,畢竟邪惡洞窟是遊戲流程第一個小迷宮,別人都是幾章就打通了。

    大家這麼吐槽,實際上是懷著一種——想要快進到精彩情節的部分,去看後期戰鬥,各種裝備技能交鋒——的心情。

    但我覺得,“舞臺”和“情節”不是完全掛鉤的。

    我的故事雖然只發生在“邪惡洞窟”這個舞臺——實際上也比遊戲裡的邪惡洞窟強化了——而故事,則遠比遊戲原本的邪惡洞窟劇情充實多了。

    我想要嘗試和表達的就是,邪惡洞窟裡也可以有精彩的戰鬥呀,也可以有緊張的情節,邪惡洞窟不僅僅可以有“屍體發火哥”這麼一個小boss,還可以是各種反派陰謀的舞臺。

    如果在遊戲的第一個迷宮裡就遇到最終boss了怎麼辦,如果遊戲的情節沒有按照本身的流程來,有了諸多變故,該怎麼處理,之類的。

    嘗試更多遊戲裡不可能出現的可能性,這不才是同人小說好看的地方嗎。