黑之凝視 作品

22 獎勵經驗與成就

    而少數的零頭,則是擊殺魔物後獲得的。

    但具體獲得的條件和數量,齊暃並不清楚,畢竟這系統也沒個攻略解說,他只能憑藉自己的經驗去猜想。

    不過通過剛才的戰鬥,獎勵經驗從488變成了495,說明即便是塔妮婭擊殺的敵人,他也能獲得獎勵經驗。

    他猜測,也許這獎勵經驗與傭兵或她們的隸屬關係無關,而是自己親身經歷戰鬥,就會按照某種比例獲得。

    總之,眼下他又有接近500點的獎勵經驗傍身,也讓他充實了一些信心。

    畢竟此前發動“強化鑲嵌”就是消耗獎勵經驗,齊暃有理由將這“獎勵經驗”視作是自己系統中一種特殊的“貨幣”。

    雖然他也還不知道具體要怎麼用,但多積攢一些,總是沒壞處的。

    齊暃走向洞口,洞口外表看起來與遊戲中第一幕荒原上的那種洞口看起來很相似,就是荒原平地上開了一個大口子。

    腳下的地面緩緩向下,直到一個黑漆漆的洞口突兀地出現在地面上,像是一個深淵。

    “我們下去吧。”

    沿著漆黑的洞口向下查看,齊暃和塔妮婭身上的“照明術”之光將身體周圍照亮,所以不必擔心看不清腳下的問題。

    他們的照明術能照明的範圍,大概可以覆蓋身體周圍半徑兩米到三米之間的圓形範圍。

    如果按照兩米半算的話,照明範圍已經相當不錯了。

    摺合起來,如果齊暃身處一間五米乘五米,共計二十五平方米的黑暗房間中間。

    他大概剛好能照亮整個房間的大部分地方,只有四個角落還會隱藏在黑暗之下。

    已經算是相當清晰的視野了。

    “我在前面探路。注意腳下,這裡的石頭上有些潮氣,很容易滑倒。”

    塔妮婭的聲音略微嚴肅起來,顯得很乾練,她雙手持弓,保持著一個隨時可以戰鬥的狀態,加快腳步,率先走進洞口附近。

    齊暃對於塔妮婭打頭陣的安排沒什麼異議。

    畢竟,這才是“傭兵”該有的作用吧。

    “沒問題。你也小心一些,別走太快。”

    齊暃一邊答應著,一邊打開“傭兵”面板,看到塔妮婭的狀態欄裡標註著“lv25”,還有一連串技能。

    什麼“閃躲”、“躲閃”、“躲避”、“必中攻擊”、“穿刺攻擊”,還有“魔法箭”等弓技,且都等級不凡。