想天開 作品

第三百一十八章 光哥被定住了,那逃跑有點難了

    說起來好像需要考慮實際上根本不用考慮,放下!

    在s7的版本,越是能儘早的解放下路,打出推塔節奏。

    就越是可以拿到毋庸置疑的優勢。

    “他們果然放下了。”

    kt這邊有所應對。

    雖然說打斷對方釋放先鋒有點不太現實,但是阻礙對面釋放還是沒問題的。

    s7的峽谷先鋒釋放的時候是可以被打斷的,哪怕是職業比賽都曾經出過這種烏龍。

    有時候先鋒放出來也會因為小兵仇恨而不直接撞,反而選擇補刀,看的讓人兩眼一黑。

    捏媽的,你這先鋒倒是幹活啊,你怎麼還寄吧發育上了啊?

    不過這種問題自然不可能在小花生的身上出現。

    安穩放出先鋒,帶著兵線,去破kt的下路一塔。m.x.com

    kt直接讓下路組換到了中路發育,中單的發條去上路發育,讓smeb的鱷魚一個人來防守。

    這個分線是有理由的,因為距離大龍刷新也只有幾分鐘,中單的t肯定是比上單的t重要的,放上單去下路繼續抗壓,也算廢物利用了。

    反正鱷魚也沒能打過劍姬,發育本來就崩了。

    犧牲小鱷,成就大我!

    這好嗎?這太好了。

    玩的就是止損,kt確實是拿捏住了。

    拆掉下路一塔,kt三路一塔全部掉落。

    場外的韓國解說已經沉默了。

    好他媽熟悉的感覺啊。

    不管哪個韓國隊跟ip打,三路外塔都掉的飛快。

    那麼,為啥呢?

    徐若光當然知道為啥。

    既然你誠心誠意的發問了,那他就大發慈悲的告訴伱吧。

    貫徹愛與真實的邪惡,可愛而又迷人的正派角色!

    徐若光!

    李相赫!

    喻文波!

    白洞,白色的明天在等著我們!

    究其原因,就是因為對線能力不夠。

    這是打ip最為現實的問題,你對線都打不過,萬事休提。

    但是,問題大夥其實都清楚,想要在對線上打敗這ip海賊團三巨頭又談何容易呢?

    連kt都不行,那麼誰行?

    後臺的其他韓國隊教練原本還是有點幸災樂禍的。

    kt這麼倒黴,他們當然開心。

    但是陡然想到這個問題,他們的笑容就凝固了。

    沒有任何戰隊不想拿到冠軍,但是ip現在就像一座大山,想要越過去就得比kt對線做的更好。

    簡單嗎?

    難到爆炸!

    遊戲時間十九分鐘,時間變的敏感起來了。

    smeb有點渾渾噩噩,對線再度失敗打擊很大。

    但是他還是振作了起來,

    “大龍怎麼辦?”

    開口,問道。

    這是迫在眉睫的問題。

    你說峽谷跟小龍,真要放那就放了。

    大龍能隨便放嗎?

    戰略地位完全不可同日而語。

    “想要阻止對手拿,就得打團。”

    deft冷聲開口,

    “哥,還差多少?”

    “六百法穿棒。”

    pawn立刻回道,疑惑反問。

    “你覺得ip會在二十分鐘直接動大龍?”

    deft輕輕點頭。

    “是!”

    如果是別的戰隊,deft不會這麼想。

    但是ip這個隊的風格一向是由徐若光打出來的,而以徐若光的風格,打龍這種事他做出決定就不會有任何猶豫。

    他們,很可能會打!

    “能想辦法抓死劍姬嗎?我留t,我們兩個打不打得過?”

    pawn不得不開口道。

    五五團不考慮,經濟差距已經拉到將近三千,這個團戰勝算低的可怕。

    以韓國隊的風格這種團戰根本都不會考慮打。

    想要贏團,就得去扼制一下對面單帶的選手,或者換一些重要的資源。

    抓死已經轉線到下路的徐若光,收益不低。

    他們可以順勢破掉ip的下路一塔。

    即使ip打大龍,那也無所謂。

    反正五五團勝率本來就低,接不了就換資源。

    只要ip打大龍,抓死了徐若光的pawn就會立刻t上路兵線,爭取破掉ip的上路一塔。

    而其他人則破掉ip的下路二塔。

    這樣的話,資源交換就沒那麼虧了!

    拖到三件套,香爐怪就可以發力了。

    等,deft三件套!

    “打不過,需要score來。”

    smeb清楚已經不是逞強的時候了,果斷的搖頭。

    沒有豬妹,光憑發條與鱷魚,劍姬已經兩件半絕對會立刻反打,

    不說徐若光能不能反殺誰,只要被拖太久,kt的節奏預想就會被打破。