吐槽是福 作品

136 勝者通吃

    【恭喜宿主打贏一場大戰役,獲得1000枚奴隸印記。】

    李察正看著遠處成群結隊被押送離開戰場的戰俘時,聽到了全面戰爭系統的提示音。

    隨即,李察拉開了全面戰爭面板。

    由於虎賁營的戰兵全都是夥伴士兵組成,所以李察只需要看全面戰爭系統面板就知道這次的損失有多少。

    夥伴士兵的數量足足減少了852人!

    用852人換一千個可以製造夥伴的奴隸印記,看上去似乎賺的不多,但這僅僅只是全面戰爭系統的收益而已。

    李察收益的大頭來源於戰略層面上的。

    這次決戰勝利,亞倫城再無援兵,加上城內糧食緊缺,就算亞倫城的高層不願意投降,下面的士兵也不會同意。

    畢竟,亞倫城可沒有解鎖民族主義思想的buff……

    至於出城野戰更是嫌棄自己死的不夠快,連葛瑞福斯親自帶領的數萬大軍都敗亡了,亞倫城內連同民兵加一起,不到萬人的隊伍,出城不就是找死麼?

    如果亞倫城的將領真的這麼腦殘,出城後麾下的軍隊就會自行潰散,李察甚至能兵不血刃進入亞倫城。

    因此,拿下亞倫城已經成為大勢所趨。

    建立在山區谷地中的亞倫城,沒有足夠的糧食產量,或許是其唯一的缺陷。

    而拿下亞倫城,對李察而言就相當於統一了波斯高原,一萬枚奴隸印記綽手可得!

    從戰略層面上來看,小亞細亞地區出發的兩路大軍,葛瑞福斯才是決定會戰勝負的關鍵,皮洛士不過是用來阻截西亞自由軍其他部隊的偏師罷了。

    這就是兵多將廣的好處,不知不覺間,西亞自由軍已經成長到需要希臘人全力以赴應對的程度了。

    只不過,葛瑞福斯沒想到西亞自由軍的核心精銳那麼能打,全員不怕死,所以才以慘敗收場。

    沒多久,歷天明那邊統計的夥伴士兵的陣亡數量也遞交上來。

    852名陣亡的夥伴士兵中,只有兩人是破陣營的精英夥伴士兵,其餘都來自於虎賁營。

    兩個千人隊的虎賁營,相當於承擔了近半的陣亡代價,這還沒有將輕傷員計算在內。

    由於這個異世界缺少應付各種感染症狀的醫療手段,所以重傷員基本上不可能活下來。

    並且因為沒法測血型,補充血液,大部分重傷員不是死於感染而是失血過多,尤其是肢體殘缺的士兵,基本上戰鬥結束的時候,就已經流乾鮮血了。

    這種現象在李察的夥伴士兵中尤為嚴重。

    原因很簡單,李察的夥伴士兵個個悍不畏死,在戰場上受傷了也不會退卻,繼續咬牙堅持戰鬥,這無疑增加了失血。

    正因如此,一場決戰下來,那些炮灰部隊中,或許還能有少量重傷員活下來,但李察的夥伴士兵中,一直沒有夥伴士兵能挺過鬼門關。

    至於輕傷員以夥伴士兵人均武士的身體素質,養護一段時間就沒什麼大問題了,甚至簡單包紮止血後,就能再次上戰場。

    很快,虎賁營中挑選出兩名剛剛踏入破限境界的高級武士加入到破陣營中,保證破陣營滿足500名額。

    這些雜事自然有下面人處理,不用李察操心。

    除了夥伴士兵的陣亡外,其餘部隊的傷亡數量歷天明並沒有詳細統計,僅僅統計出一個大概數目上報,具體數目還需要等戰場清理完全軍整隊報數的時候,才能得出來。

    西亞自由軍對非夥伴士兵的減少有三種處理方式。

    第一種就是撫卹金很高的陣亡,家屬能得到不少撫卹金抵扣的熟地。

    第二種則是失蹤處罰。

    失蹤處罰就是報數的時候人沒了,但戰場上又沒找到對應的屍體,這種失蹤的士兵又不能當做逃兵處理,所以失蹤的士兵既得不到什麼獎勵,也不會有處罰。

    其實,炮灰兵團中,不少失蹤的士兵都是趁著沒人注意的時候當了逃兵,沒被發現就被當做失蹤人口了。

    不過若是在後續的人口清查中,發現失蹤士兵又回到家裡,那就要當做逃兵處理了。

    所以,想要當逃兵玩失蹤,不給家人處罰的士兵,要不遠走他鄉,別回西亞自由軍的控制區,要不就隱姓埋名,別被西亞自由軍的人口清查抓到現行。