吐槽是福 作品

059 篩選戰俘

    【恭喜宿主完成小兵之路任務——在即將出現的戰役中,擊殺100名希臘重步兵。

    獲得任務獎勵600枚奴隸印記。】

    “難怪古人那麼喜歡襲營,還不斷強調驕兵必敗的道理,沒有列陣的士兵面對成建制的騎兵衝鋒和步兵掩殺,真的是毫無反抗力。

    一場戰鬥打下來,竟然一個人沒死,只有少量輕傷員。

    不過這種零陣亡的戰績,主要感謝哈勞斯提供的高質量鐵甲。

    否則,那些輕傷員根本活不下來。”

    剛剛得到零戰損彙報的李察,心情大好。

    經過這輪戰鬥後,李察對冷兵器戰鬥中重甲的作用有了更深刻的印象。

    穿上這玩意離遠了弓弩齊射都不好使,拉近以後大刀長矛也很難奏效,即便是破甲能力較強的長槍突刺,也僅僅只是擊傷重甲步兵,而無法擊殺。

    連大出血都做不到。

    而想要有效殺死斯瓦迪亞軍士那種重甲步兵,最好的辦法還是用鈍器,先將其擊倒,然後往要害部位狠砸,只要力道足夠,肯定能砸死人。

    當然,沒有鈍器也不是殺不死,只要想辦法將重甲步兵放倒,然後拿著利刃從甲冑的縫隙關節等薄弱部位插進去,就能將其殺死。

    畢竟,這種鉚釘鐵質板甲遠不如李察上輩子在影視劇裡看過的,那種文藝復興時期的全身無縫板甲。

    那玩意才是真的硬,除了用鈍器硬砸外,只能用火器轟了……

    李察知道,自己上輩子那個世界歷史上,早期的火槍其實並不如弓弩好用,之所以在戰爭中大放異彩,就是因為伴隨著冶煉技術提升,鋼的產量越來越高,鍛壓甲冑的技術越來越好,使得弓弩面對防護力全面提升的鋼甲變成了‘玩具’。筆趣庫

    這時候,火槍有再多的缺陷,只要能保證破甲的優勢,就足以讓所有勢力的統治者重視和推廣了。

    “即便這時候還沒有出現那種鋼製的全身板甲,斯瓦迪亞軍士和羅多克軍士身上的這種鉚釘鐵質板甲,面

    對冷兵器的刺擊和劈砍也能抵消傷害。