0148 裝飾品

    要說唯一的缺憾,就是這家加工工房是公會直屬建立的,根本沒有講價的餘地。

    不過品質跟工藝規範程度,都有著極高的保障。

    傍晚時,完成強化的鳴神套裝被送到李凡面前。

    驗收一下沒什麼問題,便帶著裝備回到炎火號上。

    見尤多拉跟迪露還沒回來,李凡便在甲板小型訓練場上做起了測試。

    穿戴完鳴神護甲,頭部還是朝向一邊略有傾斜。

    看起來莫名有種目中無人,蔑視一切的囂張感。

    至於為什麼會選擇痛擊珠,主要還是手冊上的能力描述。

    與其他工房不同,這裡每種裝飾品的能力體現,都是由獵人長期佩戴得出來的。

    正面負面效果在介紹珠子能力的頁面上,寫的極為詳盡。

    痛擊珠的激發能力為弱點特效。

    在遊戲中體現為攻擊怪物弱點部位,有會心率加成。

    現實中與看破有些類似,同樣能激發時間感知延緩。

    區別在於在弱點特效發動時,身體可以同步進行較大幅度的動作,而不是像看破那樣只能進行微調。

    缺點方面,眼中所見事物的扭曲畸變,會比看破發動時來得更為嚴重。

    只有視角中心小部分區域,會以相對正常的狀態顯現。

    公會對於弱點特效的使用建議,是發動前就要將雙眼聚焦在,要打擊的怪物要害部位,否則一旦視野丟失,即便能進行較大幅度的動作,也很難憑藉直覺攻擊到要害部位。

    李凡對著訓練木樁,打算試驗一下。

    呼!

    深吸一口氣,舉起訓練用的木質太刀。

    嗡!視野內一片泛黃的扭曲,好似漩渦般將世界吞沒。

    唯有漩渦的中心位置,一個正在潰縮的圓孔中,可以看到沒有扭曲的景象。

    然而圓孔內的景象也不正常,隨著漩渦飛旋不斷朝前探進。

    人偶胸前位置,木質紋理,一道斜噼的砍割痕跡,裂縫內蠕動的綠色毛蟲。

    絨毛尖刺,段狀隆起的綠色膚質表面...

    我日啊!這怎麼朝向微觀發展了,顯微鏡啊...

    嗖!

    扭曲的世界再度恢復原形,李凡看了看四周,發覺已經重新回到了甲板上,頓時鬆了口氣。

    他坐到了甲板上,將剛才的詭異感受記錄在了本子上。

    不對勁啊,即便現實可以突破能力等級上限,將遊戲裡最多隻能堆到3級的弱點特效,提升到了5級。

    效果也不至於這麼離譜吧。

    難道是超強的同化體質,讓裝飾品的能力激發也變強了?

    那就暫且算是10級好了,可也不至於...

    此時李凡恍然想到鳴神護甲的激發能力風雷合一。

    等下,如果風雷合一能突破遊戲限制,對所有激發能力進行提升的話。

    那單顆痛擊珠的提升就應該是3級弱點特效。

    5件累加在一起,就是15級,超強同化效果如果再乘以2。

    30級的弱點特效!

    難怪跟顯微鏡一樣,連訓練木樁表面縫隙裡的毛蟲,有幾根毛都能看得清楚。

    “樹葉!快來!”

    李凡呼喊說。

    被喊到名字的樹葉,端著攪拌盆從廚房裡飛奔跑出。

    “樹葉!你看我正常嗎?”

    李凡急切試探問。

    “嗯...還行吧喵。”

    樹葉小聲回應說。

    “那就好...說明沒什麼嚴重的負面效果。”

    一個能力堆疊到30級激發,李凡率先想到不是效果強弱,而是對自身影響。

    “我回去做飯了喵。”

    隨著樹葉離去,李凡又坐地研究了起來。

    如果風雷合一能讓所有激發能力起效,那裝飾品應用,就能實現一顆頂三顆的效果。

    不對!在我身上是一顆頂六顆。

    可是過高的激發能力強度,已經完全失去實用性了。

    就好比剛才的弱點特效激發,估計也就除跳蚤的時候有點用。

    李凡思索片刻,拿出裝飾品拆裝工具,照著使用手冊就開始進行拆卸。

    很是費力的拆除掉4顆痛擊珠後,李凡又對裝飾品封裝蓋進行了還原。

    完成之後,看著多出來的數個嵌入零件,他決定有空再說。

    此時再對訓練木樁發動弱點特效,所體驗到的能力激發感受終於算是正常了。

    視線聚焦在木樁某個部位,視角雖然還會不斷探進,還有大片的畸變盲區。